Search this site
Skip to main content
Skip to navigation
Kru Anuwat Thiraman
หน้าแรก
ห้องเรียน
วิทยาการคำนวน ป.1
หน่วยที่ 1 การใช้งานเทคโนโลยีเบื้องต้
หน่วยที่ 2 การแก้ปัญหาอย่างเป็นขั้นตอน
หน่วยที่ 3 การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น
หน่วยที่ 4 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ
วิทยาการคำนวน ป.2
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 การแก้ปัญหาอย่างเป็นขั้นตอน
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การตรวจหาข้อผิดพลาดของโปรแกรม
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 การจัดการไฟล์อย่างมีระบบ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
วิทยาการคำนวน ป.4
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหา
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การเขียนโปรแกรมอย่างง่ายด้วย Scratch
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 การใช้งานอินเทอร์เน็ต
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 การนำเสนอข้อมูลโดยใช้ซอฟต์แวร์ประยุกต์
หน่วยการเรียนรู้ที่ 5 การใช้เทคโนโลยีอย่างปลอดภัย
วิทยาการคำนวน ป.5
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 เหตุผลเชิงตรรกะกับการแก้ปัญหา
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การเขียนโปรแกรมโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 ข้อมูลสารสนเทศ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 การใช้อินเทอร์เน็ตอย่างปลอดภัย
ติดต่อครู
Kru Anuwat Thiraman
หน้าแรก
ห้องเรียน
วิทยาการคำนวน ป.1
หน่วยที่ 1 การใช้งานเทคโนโลยีเบื้องต้
หน่วยที่ 2 การแก้ปัญหาอย่างเป็นขั้นตอน
หน่วยที่ 3 การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น
หน่วยที่ 4 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ
วิทยาการคำนวน ป.2
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 การแก้ปัญหาอย่างเป็นขั้นตอน
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การตรวจหาข้อผิดพลาดของโปรแกรม
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 การจัดการไฟล์อย่างมีระบบ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
วิทยาการคำนวน ป.4
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหา
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การเขียนโปรแกรมอย่างง่ายด้วย Scratch
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 การใช้งานอินเทอร์เน็ต
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 การนำเสนอข้อมูลโดยใช้ซอฟต์แวร์ประยุกต์
หน่วยการเรียนรู้ที่ 5 การใช้เทคโนโลยีอย่างปลอดภัย
วิทยาการคำนวน ป.5
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 เหตุผลเชิงตรรกะกับการแก้ปัญหา
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การเขียนโปรแกรมโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 ข้อมูลสารสนเทศ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 การใช้อินเทอร์เน็ตอย่างปลอดภัย
ติดต่อครู
More
หน้าแรก
ห้องเรียน
วิทยาการคำนวน ป.1
หน่วยที่ 1 การใช้งานเทคโนโลยีเบื้องต้
หน่วยที่ 2 การแก้ปัญหาอย่างเป็นขั้นตอน
หน่วยที่ 3 การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น
หน่วยที่ 4 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ
วิทยาการคำนวน ป.2
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 การแก้ปัญหาอย่างเป็นขั้นตอน
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การตรวจหาข้อผิดพลาดของโปรแกรม
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 การจัดการไฟล์อย่างมีระบบ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
วิทยาการคำนวน ป.4
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหา
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การเขียนโปรแกรมอย่างง่ายด้วย Scratch
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 การใช้งานอินเทอร์เน็ต
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 การนำเสนอข้อมูลโดยใช้ซอฟต์แวร์ประยุกต์
หน่วยการเรียนรู้ที่ 5 การใช้เทคโนโลยีอย่างปลอดภัย
วิทยาการคำนวน ป.5
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 เหตุผลเชิงตรรกะกับการแก้ปัญหา
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การเขียนโปรแกรมโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 ข้อมูลสารสนเทศ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 การใช้อินเทอร์เน็ตอย่างปลอดภัย
ติดต่อครู
Report abuse
Page details
Page updated
Report abuse