ยินดีต้อนรับสู่เว็บไซต์แฟ้มผลงานอิเล็กทรอนิกส์ (E-Portfolio)
ครูสุปรียา ไตรยะขันธ์
ครูสุปรียา ไตรยะขันธ์
ชื่อ-สกุล นางสาวสุปรียา ไตรยะขันธ์
ตำแหน่ง ครู
กลุ่มสาระการเรียนรู้ ภาษาต่างประเทศ
โรงเรียนบ้านแสนพันหมันหย่อน อำเภอธาตุพนม จังหวัดนครพนม
สังกัดสำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษานครพนม เขต 1
สอนรายวิชาภาษาอังกฤษ ชั้น ป.5-6 และ ม.2-3
เป็นครูที่ปรึกษา นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2
ส่วนที่ 1 ข้อตกลงในการพัฒนางานตามมาตรฐานตำแหน่ง
1.ภาระงาน เป็นไปตาม ก.ค.ศ. กำหนด
2. งานที่จะปฏิบัติตามมาตรฐานตำแหน่งครู
ส่วนที่ 2 ข้อตกลงในการพัฒนางานที่เป็นประเด็นท้าทายในการพัฒนาผลลัพธ์ของผู้เรียน
ประเด็นท้าทาย เรื่อง ผลการจดจำคำศัพท์ภาษาอังกฤษ เรื่อง Occupation ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 ที่ได้รับการจัดการเรียนรู้โดยใช้เกมที่ส่งเสริมการจำคำศัพท์ภาษาอังกฤษ ภาคเรียนที่ 1
ปีการศึกษา 2565
1. สภาพปัญหาของผู้เรียนและการจัดการเรียนรู้
ในการจัดการเรียนรู้รายวิชาภาษาอังกฤษนั้น การเรียนรู้คำศัพท์ภาษาอังกฤษถือได้ว่าเป็นการเรียนรู้ขั้นพื้นฐาน และเป็นองค์ประกอบสำคัญที่ทำให้ผู้เรียนสามารถใช้ภาษาอังกฤษในการสื่อสารได้อย่างเข้าใจ และสามารถเรียนรู้ภาษาอังกฤษได้ดี นักเรียนที่เรียนวิชาภาษาอังกฤษยังไม่สามารถเรียนรู้ภาษาอังกฤษได้เท่าที่ควร เนื่องจากนักเรียนจดจำคำศัพท์ได้น้อย ส่งผลให้มีข้อบกพร่องในการอ่าน การสื่อสาร และการทำความเข้าใจ ปัญหาที่ตามมาคือ ข้อกำกัดในการเลือกใช้คำที่เหมาะสมในการสื่อความหมาย และผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนรายวิชาภาษาอังกฤษไม่เป็นไปตามเกณฑ์ที่มุ่งหวังไว้
ดังนั้น เพื่อแก้ปัญหาการจำคำศัพท์ จึงต้องสร้างสื่อการเรียนรู้ที่สอดคล้องกับสภาพการเรียนรู้ภาษาอังกฤษของนักเรียน กล่าวคือ ต้องกระตุ้นความสนใจของนักเรียน และมีรูปแบบการจัดการเรียนรู้เชิงรุก ที่ส่งเสริมให้ผู้เรียนให้มีส่วนร่วมในการจัดการเรียนรู้ร่วมกับครู และเพื่อนในชั้นเรียน สามารถจำคำศัพท์ผ่านการลงมือปฏิบัติด้วยตนเองเป็นรายบุคคลและเป็นรายกลุ่ม ข้าพเจ้าจึงพัฒนาเกมที่ส่งเสริมการจำคำศัพท์ภาษาอังกฤษขึ้น
2. วิธีการดำเนินการให้บรรลุผล
2.1 ศึกษา วิเคราะห์มาตรฐานการเรียนรู้ และตัวชี้วัด
2.2 พัฒนาเกมคำศัพท์ภาษาอังกฤษ และกำหนดคำศัพท์ภาษาอังกฤษในบทเรียน
2.3 จัดเก็บเป็นข้อมูลสารสนเทศรายบุคคล ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5
2.4 สร้างเครื่องมือ ได้แก่ 1) เกมที่ส่งเสริมการจำคำศัพท์ภาษาอังกฤษ จำนวน 3 เกม 2) แผนการจัดการเรียนรู้โดยใช้เกมที่ส่งเสริมการจำคำศัพท์ภาษาอังกฤษ ชั้น ป.5 เรื่อง Occupation จำนวน 6 แผน
3) แบบบันทึกการจำคำศัพท์ภาษาอังกฤษ 4) แบบทดสอบก่อน-หลังเรียน
2.6 จัดกิจกรรมการเรียนรู้วิชาภาษาอังกฤษ เรื่อง Occupation ชั้น ป.5 ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2565
จำนวน 6 แผน แผนละ 1 ชั่วโมง โดยดำเนินการดังนี้
1) ทดสอบก่อนเรียนโดยใช้แบบทดสอบก่อนเรียน
2) จัดการเรียนรู้โดยใช้แกมส่งเสริมการจำคำศัพท์ภาษาอังกฤษ เรื่อง Occupationตามแผนการจัดการ เรียนรู้ รวม 6 แผน
3) ทดสอบหลังเรียนโดยใช้แบบทดสอบหลังเรียน ประเมินการจำคำศัพท์ภาษาอังกฤษ
2.7 บันทึกผลการเรียนรู้ของนักเรียนที่เกิดขึ้นหลังจากการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ท้ายชั่วโมง และสะท้อนผลการเรียนรู้ให้นักเรียนทราบเป็นระยะ
3. ผลลัพธ์การพัฒนาที่คาดหวัง
3.1 เชิงปริมาณ
1) นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 ภาคเรียนที่ 1/2565 ร้อยละ 100 ได้รับการจัดการเรียนรู้โดยใช้แกมส่งเสริมการจำคำศัพท์ภาษาอังกฤษ
2) แผนการจัดการเรียนรู้โดยใช้เกมส่งเสริมการจำคำศัพท์ภาษาอังกฤษ ป.5 เรื่อง Occupation จำนวน 6 แผน
3) เกมที่ส่งเสริมการจำคำศัพท์ภาษาอังกฤษ เรื่อง Occupation จำนวน 3 เกม
3.2 เชิงคุณภาพ
1) นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 ภาคเรียนที่ 1/2565 ร้อยละ 65 จำคำศัพท์ภาษาอังกฤษ
เรื่อง Occupation ได้
2) นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 ภาคเรียนที่ 1/2565 มีผลคะแนนทดสอบหลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน
3) นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 ภาคเรียนที่ 1/2565 ร้อยละ 65 ได้รับการประเมินคุณลักษณะ
อันพึงประสงค์ ในระดับดีขึ้นไป