OptiMath (1er cycle) et Optimath + (2e cycle)
Secondaires 3 à 5
Tous les niveaux
Le but du jeu est d'être le premier à former un carré à l'aide des points. On peut jouer à 2 ou contre l'ordinateur. Attention, il est possible d'avoir un carré «penché» !
Les premiers casse-têtes sont faciles et vous permettent d'apprendre le jeu. Inscrivez-vous pour conserver votre progrès.
Un jeu inventé par un enseignant de mathématique en Écosse. Juniper Green est le nom de l'école où il enseignait. Les règlements sont disponibles sur le site.
Il faut deviner la couleur et l'ordre des billes. Un point rouge indique «une bille a la bonne couleur et la bonne position», alors qu'un point blanc indique «une bille a la bonne couleur, mais la mauvaise position.»
Ce site offre une série de tests pour mesurer, entre autres, notre mémoire et notre temps de réaction. Il est ensuite possible de voir, grâce aux statistiques fournies, comment nos résultats se comparent à ceux des milliers d'utilisateurs du site.
Un jeu de conquête de territoire à jouer seul contre des adversaires virtuels ou à plusieurs (jusqu'à 8 concurrents !). Le jeu permet d'explorer et de vivre le concept des diagrammes de Voronoï.