Introducción
Introducción
En este apartado se vera reflejado como nuestro proyecto busca resolver una problemática real y actual mediante el ODS 14 de manera grafica y creativa. Por medio de un mapa mental se plantean las características, ramas y desarrollos del concept art que nos han ayudado a llegar al resultado final de nuestro proyecto. Y para terminar se determino un publico objetivo, user persona y mapa de empatía para reconocer los objetivos e intereses de nuestros receptores según la edad planteada anteriormente.
Planteamiento del problema
El ODS #14: Vida Submarina, se ve reflejado en todo nuestro proyecto mediante el mundo marino y como este se ve afectado por el ser humano codicioso que siempre busca ser superior ante todos, afectando de manera irreversible su diversidad y ecosistema, a lo que como grupo buscamos dejar una reflexión en el público y que tenga un impacto positivo para concientizar acerca de reducir la contaminación marina, prácticas insostenibles e ilegales de pesca y promover la investigación científica en materia de tecnología marina.
Mapa de Concept Art
User persona
Nombre: Andy Alexander Evans Cortéz
Edad: 17 años
Datos demográficos: Vive en Australia, Sídney.
Ingresos: Clase alta media
Hobbies: Leer, pintar/dibujar, estudiar sobre la vida submarina, ir al acuario, grabar vlogs sobre el mar, nadar y salir con sus amigos y familia.
Actividades diarias: Estudia un técnico de Diseño Gráfico en primer año de bachillerato de lunes a viernes, participa en el club de natación y clases de francés todos los sábados y los domingos va a visitar el acuario.
Mapa de empatía
Nebulyx, EDG 1°