Planteamiento del problema
Es esencial para la vida en la Tierra, enfrenta una rápida disminución debido a actividades humanas como la deforestación y la contaminación.
A pesar de los esfuerzos de conservación, persisten desafíos como la falta de conciencia pública y políticas ineficaces.
Este proyecto busca identificar estrategias efectivas para preservar la biodiversidad, abordando interrogantes clave:
¿Qué es la biodiversidad y por qué es vital?
¿Cuáles son las principales amenazas?
¿Cómo podemos conservarla de manera efectiva?
¿Qué se puede hacer para aumentar la conciencia pública sobre su importancia?
Justificación
Nuestro proyecto de la biodiversidad es grandemente necesario ya que la biodiversidad es una parte muy fundamental en todo el mundo en sí es esa parte la que nos ayuda a vivir; y necesitamos cuidarla, respetarla y mejorarla, si no se cuida adecuadamente afecta directamente a la flora y fauna y esto nos puede afectar en la falta de agua, alimentos, y materias primas que son unas de nuestras necesidades.
Por lo tanto, nuestro proyecto es eficaz para el ambiente de nuestra institución y del mundo, nosotros podemos dar a entender lo importante que es a aquellas personas que botan la basura, desperdician agua, etc.
También nos puede ayudar en nuestro aprendizaje, para poder conocer más sobre nuestro ecosistema.
Fundamentos Científicos o Tecnológicos
''Genética''
-La genética es fundamental para la biodiversidad porque la variabilidad genética es esencial para la adaptabilidad, evolución y sostenibilidad de las especies y los ecosistemas.
''Ecología''
-La ecología y la biodiversidad están interrelacionadas porque la ecología proporciona el marco para entender las complejas interacciones y procesos que sostienen la diversidad de la vida en la Tierra.
''Paleontología''
-El registro fósil proporciona información importante sobre la evolución de la vida a lo largo del tiempo y cómo ha cambiado la biodiversidad.
''Informática''
-Está relacionada ya que se utilizará realidad virtual para desarrollar una representación de los diversos tipos de ecosistemas.
''Programación''
-Se desarrollará un juego en Scratch sobre la cadena alimenticia.
''Realidad virtual''
-Se utilizará la plataforma de CoSpaces para representar los diferentes ecosistemas.
Cronograma de actividades