Lista rankingowa JST z przydzieloną ilością sprzętu komputerowego
Lista rankingowa JST z przydzieloną ilością sprzętu komputerowego - plik PDF
Lista rankingowa JST z przydzieloną ilością sprzętu komputerowego - plik PDF
Przedsięwzięcie pn. „Zdrowo-cyfrowo w przedszkolu”
uzyskało dotację w ramach programu Krajowego Planu Odbudowy i Zwiększenia Odporności Komponent C: Transformacja cyfrowa Reforma: C2.1: Zwiększenie skali zastosowań rozwiązań cyfrowych w sferze publicznej, gospodarce i społeczeństwie, Działanie C2.1.3: E-kompetencje; Szkolenia dla nauczycieli wychowania przedszkolnego.
Całkowita wartość Przedsięwzięcia wynosi 8 116 826,10 zł, dofinansowanie wynosi 100% wydatków kwalifikowalnych Przedsięwzięcia ze środków europejskich.
Beneficjent Przedsięwzięcia: Województwo Podkarpackie – Podkarpacki Zespół Placówek Wojewódzkich w Rzeszowie
Przedsięwzięcie realizowane w partnerstwie: Lubelskie Samorządowe Centrum Doskonalenia Nauczycieli.
„Zdrowo-cyfrowo w przedszkolu” to projekt adresowany do nauczycieli wychowania przedszkolnego. Zaplanowano rekrutację i przeszkolenie 2353 nauczycieli/nauczycielek wychowania przedszkolnego w zakresie doskonalenia kompetencji cyfrowych oraz promowania higieny cyfrowej.
Przewidywany termin realizacji szkoleń: od października 2024 r. do lutego 2025 r. Szczegółowe terminy zostaną ustalone po zakończeniu rekrutacji poszczególnych gmin. Rekrutacja rozpoczęła się i trwać będzie do momentu wyczerpania miejsc tj. 1177 uczestników/uczestniczek z terenu województwa podkarpackiego oraz 1176 uczestników/uczestniczek z terenu województwa lubelskiego.
Szkolenia są bezpłatne. Wpisane w 4-modułowy, 14-godzinny cykl zajęć realizowanych w oparciu o szczegółowe scenariusze.
Program szkolenia przewiduje realizację treści w ramach 2 ścieżek edukacyjnych, na poziomie podstawowym i zaawansowanym oraz według 2 ścieżek organizacyjnych do wyboru:
1) 6,5 godziny stacjonarnie + 3,5 godziny stacjonarnie + 4 godziny zdalnie;
2) 4 godziny stacjonarnie + 4 godziny stacjonarnie + 3 godziny zdalnie + 3 godziny zdalnie.
Wybór jednej z powyższych ścieżek szkoleniowych będzie dokonywany z uwzględnieniem preferencji odbiorców szkoleń.
TEMATYKA SZKOLEŃ:
metodyka rozwijania kompetencji cyfrowych u dzieci w wieku przedszkolnym, z akcentem na myślenie komputacyjne, elementy programowania oraz higienę cyfrową;
dobór narzędzi i urządzeń TIK w kontekście pracy z dzieckiem przedszkolnym
CELE:
Podniesienie kompetencji cyfrowych nauczycieli przedszkolnych, tak by mogli:
swobodnie korzystać z technologii informacyjno‑komunikacyjnych ICT, w tym do komunikacji zdalnej z rodzicami,
dobierać aplikacje i materiały edukacyjne dostosowane do potrzeb i możliwości percepcyjnych dzieci w wieku przedszkolnym,
tworzyć własne scenariusze zajęć edukacyjnych dla dzieci,
tworzyć własne scenariusze spotkań edukacyjnych z rodzicami,
korzystać z elektronicznych zasobów edukacyjnych,
tworzyć własne e-materiały,
współpracować i komunikować się w środowisku cyfrowym.
Nabycie umiejętności w zakresie wdrażania treści nt. higieny cyfrowej i bezpieczeństwa w Internecie, w tym z wykorzystaniem technologii cyfrowych, oraz w zakresie sposobu kształtowania świadomości i postaw dzieci przedszkolnych oraz ich rodziców w tym obszarze.
REALIZACJA
Każdy moduł szkolenia, zgodnie z opracowanym programem, zawiera część teoretyczną oraz komponent praktyczny obejmujący ćwiczenia dla nauczycieli/nauczycielek przygotowujące do wykorzystania poznanych zasobów i narzędzi podczas zajęć z dziećmi i rodzicami oraz do przygotowywania materiałów do pracy. Zajęcia realizowane będą z wykorzystaniem metod i technik wymagających zaangażowania nauczycieli, między innymi w oparciu o cykl Kolba. Przewidziana jest możliwość dostosowania wykorzystywanych narzędzi oraz aktywności uczestników podczas zajęć do ich potrzeb i poziomu kompetencji cyfrowych zdiagnozowanych za pomocą pre-testu.
Zagwarantowano:
a) prowadzenie szkoleń w małych efektywnych grupach (do 15 osób), z elementami pracy zespołowej i tzw. service learning (komunikacja i dzielenie się doświadczeniem),
b) wykorzystanie podczas szkoleń nowatorskich, o wysokich walorach dydaktycznych, interaktywnych i multimedialnych materiałów,
c) wyposażenie nauczycieli/nauczycielek w wysokiej jakości materiał szkoleniowy do wykorzystania podczas samych szkoleń i w ramach kształcenia wyprzedzającego,
d) organizowanie stref samokształcenia nauczycieli, poza czasem szkoleniowym, utrwalającego nawyk tzw. Lifelong learning (uczenia się przez całe życie.
Warunki ukończenia szkolenia:
frekwencja na poziomie minimum 80%,
wypełnienie post-testu diagnozującego przyrost kompetencji w ramach cyklu szkoleniowego,
wypełnienie końcowej ankiety ewaluacyjnej.
Każdy uczestnik/uczestniczka po ukończeniu szkolenia otrzyma zaświadczenie.
RAMOWY PROGRAM SZKOLENIA
MODUŁ 1 – Wyzwania małych inżynierów - zabawy w kodowanie. Myślenie komputacyjne bez komputerów. Higiena cyfrowa, co to takiego? 240 min
Integracja uczestników szkolenia i analiza ich potrzeb
Myślenie komputacyjne na zajęciach w przedszkolu w środowisku poza-cyfrowym
„Kodo-sfera bez komputera” czyli przedszkolaki programują (myślenie komputacyjne, algorytmiczne, debugowanie) (AhaSlides, WheelDecide)
Roboty edukacyjne i akcesoria ( Padlet)
"Higiena cyfrowa, co to takiego? – prezentacja SCENARIUSZA 1 edukacyjnego spotkania z rodzicami
Ewaluacja zajęć (Google Forms)
MODUŁ 2 – Zdrowo - cyfrowo aktywni. Od cyfrowego smoczka do cyfrowej demencji 200 min
Kreatywne wykorzystanie metod aktywizujących z elementami cyfrowymi podczas zajęć przedszkolnych i w edukacji domowej w asyście rodziców - praca metodą Webquestu z wykorzystaniem aplikacaji Google Sites, zdrowo-cyfrowy Treasure Hunt z wykorzystaniem aplikacji Vocaroo
Dźwięk i kolor: Synestezyjnie z Chrome Music Lab i Incredibox
„Od cyfrowego smoczka do cyfrowej demencji”– prezentacja SCENARIUSZA 2 edukacyjnego spotkania z rodzicam
Ewaluacja zajęć (Google Forms)
MODUŁ 3 – Dobieramy narzędzia TIK. Higiena cyfrowa i bezpieczeństwo dzieci i rodziny w Internecie 220 min
Komunikacja zdalna z rodzicami. Prezentacja wybranych aplikacji (LiveKid, InfoRodzic, 4Parents, praca w aplikacji Padlet) (40 min)
E-zasobnik i e- narzędziownik nauczyciela wychowania przedszkolnego (praca w aplikacji Symbaloo) (20 min)
Propozycje storytellingowych i zdrowo-cyfrowych aktywności na bazie aplikacji AR (The Tiny Prince AR, Quiver Vision Education), z wykorzystaniem AI (Chat GPT) oraz e-bokowej aplikacji Book Creator (40 min)
Tworzenie własnych materiałów na potrzeby zintegrowanych działań dydaktyczno-wychowawczych przedszkola i rodziny, z wykorzystaniem metody aktywizującej na bazie TIK w zakresie promowania higieny cyfrowej (Outdoorowy Webquest, wykorzystanie aplikacji Mal-den-Code.de), poststorytellingowy lapbooking i kodowanie (75 min)
Higiena cyfrowa i bezpieczeństwo dzieci i rodziny w Internecie - prezentacja SCENARIUSZA 2 edukacyjnego spotkania z rodzicami. Aplikacje do weryfikacji autentyczności zdjęć. Quiz dla rodziców nt. cyberzagrożeń, w aplikacji Learning Apps (40 min)
Ewaluacja zajęć (AhaSlides) (5 min)
MODUŁ 4 – Nowe wymiary edukacji przedszkolnej. Higiena cyfrowa sposobem na zapobieganie uzależnieniu dzieci przedszkolnychod ekranów i Internetu
Zintegrowana Platforma Edukacyjna (ZPE) wraz z ZNE jako wielowymiarowe źródło wiedzy, zasobów
i inspiracji nauczyciela wychowania przedszkolnego
AI w edukacji. Inteligentna adaptacja scenariuszy i optymalizacja pracy nauczyciela wychowania przedszkolnego - praca w generatorze Chat GPT)
Edukacja włączająca w przedszkolu wspomagana cyfrowo (ETR/Jasnopis/Logios)
Profesjonalny rozwój nauczyciela wychowania przedszkolnego
Wybrane elementy Kreatora ZPE. Higiena cyfrowa sposobem na zapobieganie uzależnieniu dzieci przedszkolnych od ekranów i Internetu
Zdrowo-cyfrowe przedszkole - praca w aplikacji Canva – odznaka zdrowo-cyfrowego przedszkolaka, "koduj-mata" i piktografika do "kodo-sfery bez komputera", ilustracja do BookCreatora lub teatrzyku Kamishibai
Podsumowanie szkolenia i ewaluacja zajeć
ROZKŁAD TREŚCI MODUŁÓW 1- 4 W RAMACH DWÓCH ŚCIEŻEK ORGANIZACYJNYCH
W projekcie „ZDROWO-CYFROWO w przedszkolu”
ŚCIEŻKA 1
SPOTKANIE 1 – 6,5h STACJONARNIE
SPOTKANIE 2 – 3,5 h STACJONARNIE
SPOTKANIE 3 – 4h ONLINE
ŁĄCZNIE 14h = 840 min
MODUŁ 1 – 240 min
MODUŁ 2 – 200 min
MODUŁ 3 – 220 min
MODUŁ 4 – 180 min
SPOTKANIE 1 (6,5h stacjonarnie) 390 min
MODUŁ 1 – 240 min
Wyzwania małych inżynierów - zabawy w kodowanie. Myślenie komputacyjne bez komputerów. Higiena cyfrowa, co to takiego?
MODUŁ 2 – 150 min
2.1 Kreatywne wykorzystanie metod aktywizujących z elementami TIK na zajęciach wychowania przedszkolnego i w edukacji domowej dziecka w asyście rodziców (zdrowo-cyfrowe Webquest i Treasure Hunt) (100 min)
2.2 Dźwięk i kolor: Synestezyjne podejście do doświadczania muzyki z Chrome Music Lab i Incredibox (50 min)
SPOTKANIE 2 (3,5 h stacjonarnie) 210 min
MODUŁ 2 – 50 min
2.3 „Od cyfrowego smoczka do cyfrowej demencji”– prezentacja SCENARIUSZA 2 (45 min)
2.4 Ewaluacja – (5 min)
MODUŁ 3 – 160 min
3.1 Komunikacja zdalna z rodzicami. Prezentacja wybranych aplikacji (LiveKid, InfoRodzic, 4Parents, praca samokształceniowa w aplikacji Padlet) (20 min)
3.2 E-repozytorium nauczyciela wychowania przedszkolnego (praca w aplikacji Symbaloo) (40 min)
3.3 Propozycje aktywności na bazie aplikacji AR, AI (Chat GPT) i Book Creator (50 min)
3.4 a) Tworzenie własnych e-materiałów dydaktycznych na potrzeby zintegrowanych działań dydaktyczno-wychowawczych przedszkola i rodziny, z wykorzystaniem metody aktywizującej na bazie TIK w zakresie promowania higieny cyfrowej (Zdrowo-rodzinny outdoorowy Webquest, wykorzystanie aplikacji Mal-den-Code.de) (50 min)
SPOTKANIE 3 (4h online) 240 min
MODUŁ 3 – 60 min
3.4 b) Tworzenie własnych e-materiałów na potrzeby zintegrowanych działań dydaktyczno-wychowawczych przedszkola i rodziny, z wykorzystaniem metody aktywizującej na bazie TIK w zakresie promowania higieny cyfrowej (Post-storytellingowy Treasure Hunt) (35min)
3.5 . Higiena cyfrowa a bezpieczeństwo dzieci przedszkolnych i rodziny w Internecie SCENARIUSZ 3 SPOTKANIA EDUKACYJNEGO) (20min)
3.6 Ewaluacja (5 min)
MODUŁ 4 – 180 min
Nowe wymiary edukacji przedszkolnej. Higiena cyfrowa sposobem na zapobieganie uzależnieniu dzieci przedszkolnych od ekranów i Internetu
4.1 Zintegrowana Platforma Edukacyjna (ZPE) wraz z ZNE jako wielowymiarowe źródło wiedzy, zasobów
i inspiracji nauczyciela wychowania przedszkolnego 20 min (wprowadzenie do samokształcenia)
4.2 AI w edukacji. Inteligentna adaptacja scenariuszy i optymalizacja pracy nauczyciela wychowania przedszkolnego - praca w generatorze Chat GPT) 10 min (wprowadzenie do samokształcenia)
4.3 Edukacja włączająca w przedszkolu wspomagana cyfrowo (ETR/Jasnopis/Logios) 10 min
4.4 Profesjonalny rozwój nauczyciela wychowania przedszkolnego 20 min
4.5 Wybrane elementy Kreatora ZPE i Generatora Kart Pracy. Higiena cyfrowa sposobem na zapobieganie uzależnieniu dzieci przedszkolnych od ekranów i Internetu 15 min (wprowadzenie do samokształcenia)
4.6 Zdrowo-cyfrowe przedszkole - praca w aplikacji Canva – odznaka zdrowo-cyfrowego przedszkolaka, "koduj-mata" i piktografika do "kodo-sfery bez komputera", ilustracja do BookCreatora lub teatrzyku Kamishibai 100 min
4.7 Podsumowanie szkolenia i ewaluacja zajeć 15 min
ŚCIEŻKA 2
SPOTKANIE 1 – 4h STACJONARNIE
SPOTKANIE 2 – 4h STACJONARNIE
SPOTKANIE 3 – 3h ONLINE
SPOTKANIE 4 – 3h ONLINE
ŁĄCZNIE 14h = 840 min
MODUŁ 1 – 240 min
MODUŁ 2 – 200 min
MODUŁ 3 – 220 min
MODUŁ 4 – 180 min
SPOTKANIE 1 (4h stacjonarnie) 240 min
MODUŁ 1 – 240 min
Wyzwania małych inżynierów - zabawy w kodowanie. Myślenie komputacyjne bez komputerów. Higiena cyfrowa, co to takiego?
SPOTKANIE 2 (4h stacjonarnie) 240 min
MODUŁ 2 – 200 min
Zdrowo - cyfrowo aktywni. Od cyfrowego smoczka do cyfrowej demencji
MODUŁ 3 – 40 min
3.1 Dobieramy narzędzia TIK.
Komunikacja zdalna z rodzicami. Prezentacja wybranych aplikacji (LiveKid, InfoRodzic, 4Parents, praca samokształceniowa w aplikacji Padlet) (20 min)
3.2 Higiena cyfrowa a bezpieczeństwo dzieci przedszkolnych i rodziny w Internecie SCENARIUSZ 3 SPOTKANIA EDUKACYJNEGO) (20min)
SPOTKANIE 3 (3h online) 180 min
MODUŁ 3 – 180 min
3.3 E-repozytorium nauczyciela wychowania przedszkolnego (praca w aplikacji Symbaloo) (40 min)
3.4 Propozycje aktywności na bazie aplikacji AR, AI (Chat GPT) i Book Creator (45 min)
3.5 Tworzenie własnych e-materiałów na potrzeby zintegrowanych działań dydaktyczno-wychowawczych przedszkola i rodziny, z wykorzystaniem metody aktywizującej na bazie TIK w zakresie promowania higieny cyfrowej (90min)
3.6 Ewaluacja (5 min)
SPOTKANIE 4 (3h online) 180 min
MODUŁ 4 – 180 min
Nowe wymiary edukacji przedszkolnej. Higiena cyfrowa sposobem na zapobieganie uzależnieniu dzieci przedszkolnych od ekranów i Internetu
4.1 Zintegrowana Platforma Edukacyjna (ZPE) wraz z ZNE jako wielowymiarowe źródło wiedzy, zasobów
i inspiracji nauczyciela wychowania przedszkolnego 20 min (wprowadzenie do samokształcenia)
4.2 AI w edukacji. Inteligentna adaptacja scenariuszy i optymalizacja pracy nauczyciela wychowania przedszkolnego - praca w generatorze Chat GPT) 10 min (wprowadzenie do samokształcenia)
4.3 Edukacja włączająca w przedszkolu wspomagana cyfrowo (ETR/Jasnopis/Logios) 10 min
4.4 Profesjonalny rozwój nauczyciela wychowania przedszkolnego 20 min
4.5 Wybrane elementy Kreatora ZPE i Generatora Kart Pracy. Higiena cyfrowa sposobem na zapobieganie uzależnieniu dzieci przedszkolnych od ekranów i Internetu 15 min (wprowadzenie do samokształcenia)
4.6 Zdrowo-cyfrowe przedszkole - praca w aplikacji Canva – odznaka zdrowo-cyfrowego przedszkolaka, "koduj-mata" i piktografika do "kodo-sfery bez komputera", ilustracja do BookCreatora lub teatrzyku Kamishibai 100 min
4.7 Podsumowanie szkolenia i ewaluacja zajeć 15 min
GRANTY FINANSOWE
Na podstawie umowy o powierzenie grantu zawartej przez Organ Prowadzący z Beneficjentem (PZPW) na terenie województwa podkarpackiego oraz na terenie województwa lubelskiego podpisana przez Organ Prowadzący z Partnerem Projektu (LSCDN), każda placówka przedszkolna/przedszkole po ukończenie szkolenia przez minimum dwóch nauczycieli/nauczycielek, będzie uprawniona do otrzymania grantu finansowego w wysokości 6 366,00 zł (netto) przeznaczonych na zakup cyfrowych materiałów dydaktycznych. Dokument ten finalizuje proces przekazania środków na zakup cyfrowych materiałów dydaktycznych dla przedszkoli oraz reguluje prawa i obowiązki Organów Prowadzących i w ramach realizacji Przedsięwzięcia. Z uwagi na niekwalifikowalność podatku VAT od towarów i usług zakupionych ze środków przekazanego grantu, konieczne będzie jego pokrycie ze środków finansowych gminy. Na zakupy i rozliczenie grantów organy Prowadzące będą miały czas określony w zawartej umowie.
W ramach przedsięwzięcia uczestnicy/uczestniczki projektu lub ich pełnomocnicy i przedstawiciele, instytucje uczestniczące we wdrażaniu KPO, strona społeczna (stowarzyszenia, fundacje), mają możliwość zgłaszania do Instytucji koordynującej KPO, Instytucji odpowiedzialnej za realizację inwestycji lub Jednostce wspierającej - podejrzenia o niezgodności Przedsięwzięcia lub działań Ostatecznego Odbiorcy Wsparcia KPON. Informacja, o której mowa w zdaniu poprzednim wskazuje, iż sygnały, zgłoszenia lub skargi dotyczące wystąpienia niezgodności Przedsięwzięcia z postanowieniami KPON mogą przekazywać osoby fizyczne, instytucje uczestniczące we wdrażaniu KPO, strona społeczna, za pomocą (w każdym poniższym przypadku uznaje się zgłoszenie za przekazane w formie pisemnej):
1)poczty tradycyjnej – w formie listownej na adres ministerstwa: Ministerstwo Funduszy i Polityki Regionalnej, ul. Wspólna 2/4, 00-926 Warszawa; Ministerstwa Cyfryzacji, ul. Królewska 27, 00-060 Warszawa lub Centrum Projektów Polska Cyfrowa, ul. Spokojna 13a, 01-044 Warszawa;
2)skrzynki nadawczej e-PUAP Ministerstwa Funduszy i Polityki Regionalnej, Ministerstwa Cyfryzacji lub Centrum Projektów Polska Cyfrowa.
Podkarpacki Zespół Placówek Wojewódzkich w Rzeszowie zaprasza jednostki samorządu terytorialnego (JST) do udziału w naborze dotyczącym przekazania sprzętu komputerowego zakupionego w ramach projektu "Zdrowo-cyfrowo w przedszkolu". Celem inicjatywy jest wsparcie przedszkoli w rozwijaniu kompetencji cyfrowych dzieci oraz nauczycieli po ukończonych szkoleniach z projektu.
Kto może aplikować?
Zgodnie z Regulaminem do wnioskowania o otrzymanie sprzętu komputerowego są uprawnione jednostki samorządu terytorialnego, które:
- są Organem prowadzącym przedszkola - które biorą udział w ww. przedsięwzięciu (uprawnionych do otrzymania grantu finansowego);
oraz
- nie otrzymały uprzednio sprzętu w ramach innej Inwestycji w C2.1.3. programu Krajowego Planu Odbudowy i Zwiększenia Odporności (KPO).
Jak zgłosić się do naboru?
Aby wziąć udział w naborze, należy:
Wypełnić formularz wniosku JST o przekazanie sprzętu dostępny w zakładce Dokumenty na stronie projektu.
Przesłać wypełniony i podpisany podpisem kwalifikowanym formularz drogą elektroniczną na adres: granty@pzpw.pl.
Oczekiwać na informację zwrotną o wynikach naboru.
Termin składania wniosków
Zgłoszenia przyjmujemy od 4.02.2025 r. godz. - 8.00 do: 11.02.2025 r. - godz. 15.00. Wnioski złożone po tym terminie nie będą rozpatrywane.
Kontakt
W razie pytań prosimy o kontakt:
Piotr Golema: tel. 17 853 40 97 wew. 47 kom.
Andżelika Draguła-Lis: tel. 17 853 40 97 wew. 45; e-mail: granty@pzpw.pl
Zachęcamy do skorzystania z tej wyjątkowej możliwości i wspólnego działania na rzecz edukacji cyfrowej najmłodszych!