OBJETIVO 1
Impulsar y favorecer el uso de recursos TRIC y en especial los relacionados con áreas STEAM en nuestra comunidad, promoviendo una cultura digital participativa y un aprendizaje
activo y cooperativo.
Programación
Robótica
Realidad Aumentada
Realidad Virtual
Inteligencia Artificial
Drones
Polos creativos
Programación y ODS
Robótica
Realidad Aumentada
Realidad Virtual
Inteligencia Artificial
Drones
Transformación de espacios de la escuela