หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 แนวคิดเชิงนามธรรม
หน่วยการเรียนรู้ที่ 5 การเขียนโปรแกรม Scratch
หน่วยการเรียนรู้ที่ 6 ข้อมูลและสารสนเทศ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 7 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย