STEM
Комп’ютерні програми. Меню та інструменти
Запрошуємо вчителів долучитися до наповнення платформи. Надсилайте свої розробки на електронну адресу
Комп’ютерні програми. Меню та інструменти
"Жива" картинка
Тема уроку
Комп’ютерні програми. Меню та інструменти.
Мета уроку
Розвивати просторове уявлення.
Обладнання
Планшет або смартфон зі встановленим додатком Quiver, програма Paint.
Витратні матеріали
Папір, кольорові олівці.
Опис завдання для учителя
Роздрукувати малюнок (додаток 2 або додаток 3). Роздати дітям за день. Пояснити, що його потрібно розфарбувати.
На уроці вибрати малюнки дітей (за бажанням) та «оживити» за допомогою планшета або смартфона зі встановленим додатком Quiver.
Використовуючи додатки 2 або 3, розфарбувати малюнок за допомогою програми Paint.
Графічний алгоритм для учня
Завантажити
Як розпускаються квіти
Тема уроку
Комп’ютерні програми. Меню та інструменти.
Мета уроку
Закріпити знання з теми; формувати вміння діяти за інструкцією, планувати свою діяльність, аналізувати i робити висновки.
Витратні матеріали
Папір, ножиці, невеликі ємності з водою.
Обладнання
Комп'ютер або ноутбук, принтер з можливістю кольорового друку.
Опис завдання для учителя
1. Вибрати спосіб роботи: з шаблоном чи намалюєте квіти самостійно.
2. Розфарбувати малюнок за допомогою програми Paint.
3. Роздрукувати отримані малюнки за допомогою принтера.
4. Вирізати квіти та загнути їх пелюстки до середини.
5. Опустити кожну квітку у невелику ємнсть з водою.
Графічний алгоритм для учня
Завантажити
Казка про комп'ютер
Тема уроку
Комп’ютерні програми. Меню та інструменти.
Мета уроку
Закріпити знання з теми; виховувати інформаційну культуру учнів, уважність, акуратність, дисциплінованість.
Витратні матеріали
Папір
Обладнання
Комп'ютер або ноутбук, принтер з можливістю кольорового друку.
Опис завдання для учителя
1. Скласти з учнями казку про комп'ютер та про те, як він працює.
2. Вибрати спосіб роботи: з шаблоном чи намалюєте комп'ютер самостійно.
3. Розфарбувати малюнок за допомогою програми Paint.
4. Роздрукувати отримані малюнки за допомогою принтера.
5. Влаштувати виставку малюнків.
Графічний алгоритм для учня
Завантажити