遊戲題目主題:小小和平大使
一、情境說明
近年來,校園安全事件頻傳,引發家長與社會各界的高度關注。學生因誤解、壓力、言語衝突甚至社群媒體霸凌等等而走向暴力行為,不論在同儕之間還是師生之間,都可能造成無法挽回的傷害。讓原本應該是安心學習、彼此信任的地方,蒙上一層陰影。
請設計一個學校,讓玩家能夠在衝突情境中影響校園氣氛的發展,藉此傳達:每一個選擇或動作,都有可能帶來和平或進一步的衝突。
二、任務說明:
設計從對立到和平的校園情境轉變。
初始畫面呈現一個不安的校園(如:學生對立、冷漠、牆上出現不友善塗鴉、暴力跡象等)。
隨著互動觸發或關卡過關(例如使用者點擊或拖曳角色、物件),校園會逐漸變得和諧、明亮,學生開始出現(互助、對話、擁抱、擦掉塗鴉等)正向行為。
每次互動都影響場景最終結果 —— 最終校園會呈現「和諧」或「持續對立」兩種可能結局。