動畫組題目
(Chat GPT 生圖)
一、情境說明
校園中常出現許多歷史人物的雕像,想像如果有天他們有了生命能和你對話呢?
秋天來了,校園裡秋高氣爽,學生們在操場上嬉戲,享受著陽光的溫暖。這時,歷史人物如孔子、愛迪生和瑪麗·居里等雕像,突然在校園走動,與學生們分享他們的故事和智慧。學生們圍繞著這些偉大的歷史人物,聆聽他們的經歷,感受歷史的魅力。但隨著落葉與夕陽落下,歷史人物也漸漸變回了雕像。
二、任務說明:
設計一個溫馨美麗的校園環境,包含秋天氣息、歷史人物和學生。
設計三位歷史人物的角色,讓他們在校園中互動,並分享他們的故事。
設計一個互動功能,當學生觸碰某位歷史人物時,該人物會講述一段有趣的歷史故事。
程式說明文件(1-2頁):請詳細說明你設計歷史人物互動功能的程式邏輯,包括使用的指令和程式流程。
遊戲組題目
火星新住民
一、情境說明
隨著地球人口的持續增長,資源日益緊張,環境問題也越來越嚴重。太空移民計畫也隨著發展。
在不久的將來,為了尋找新的生存空間,人類啟動火星移民計畫。這個計畫使人類在火星上建立新的家園,探索這顆紅色星球的潛力。學生們將作為初始計畫50年後的第二批移民,參與這次任務,面對挑戰並學習如何在火星上生活。
二、任務說明:
設計一個趣味性遊戲,讓玩家能夠操控宇航員在火星基地內外與城鎮進行探險。遊戲的背景要展示火星的獨特環境,例如:紅色沙丘、基地設施和火星城鎮。
為遊戲取一個名稱,例如「火星移民大冒險」。在遊戲開始前,介紹遊戲的想法和特點,強調探索火星的任務。
設計遊戲操作規則:
玩家需要在限定時間內完成任務,例如收集資源、修理設備或與當地居民互動。
遊戲中會出現挑戰,如火星風暴或資源短缺,玩家需要找到解決方案。
設計一個有趣通關條件。
程式說明文件(1-2頁):請詳細說明你設計火星移民計畫遊戲的程式邏輯,包括使用的指令和程式流程,如何實現角色的移動、任務的生成和挑戰的設計。
(Chat GPT 生圖)