เทคโนโลยี
(การออกแบบและเทคโนโลยี) 3
สิ่งที่ต้องทำเมื่อต้องการเรียนรู้
ให้นักเรียนเริ่มเรียนจากบทเรียนที่ 1
ให้นักเรียนดูสื่อการสอน และทำแบบทดสอบ
นักเรียนต้องทำแบบฝึกหัดทุกบทเรียน (คะแนนเก็บ)
หมายเหตุ
การทำแบบฝึกหัดต้องกรอกข้อมูล เลขประจำตัว ชื่อ นามสกุล ห้อง เลขที่ ให้ถูกต้อง
สื่อการเรียนรู้วิชา เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) 3
มีหน่วยการเรียนรู้ทั้งหมด 5 หน่วยการเรียนรู้ และมีแผนการจัดการเรียนรู้ทั้งหมด 20 แผน ดังนี้
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 เทคโนโลยีกับศาสตร์อื่นและการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี
ความสัมพันธ์ของเทคโนโลยีกับศาสตร์ต่าง ๆ และการเปลี่ยนแปลง
วัฏจักรของเทคโนโลยี
ความต้องการและการแก้ปัญหาของมนุษย์สู่การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี
การเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจ สังคม วัฒนธรรม และสิ่งแวดล้อมกับเทคโนโลยี
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 พัฒนางานอาชีพของชุมชนอย่างสร้างสรรค์
ปัญหาและความต้องการของสังคม ชุมชน หรือท้องถิ่น
การวิเคราะห์สถานการณ์โดยใช้กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
การสืบค้น รวบรวม และหาความสัมพันธ์ของข้อมูล
แหล่งข้อมูลและความน่าเชื่อถือของข้อมูล
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 การออกแบบวิธีการแก้ปัญหา
ปัจจัย ตัวแปร และข้อจำกัดของการออกแบบแนวทางการแก้ปัญหา
การวิเคราะห์เชิงเปรียบเทียบและตัดสินใจเลือกรูปแบบวิธีการแก้ปัญหา
การวางแผนและดำเนินการแก้ปัญหา
การวางแผนและดำเนินการแก้ปัญหาในชุมชน
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 การประเมินผลวิธีการแก้ปัญหา
รูปแบบของการทดสอบ เครื่องมือและซอฟต์แวร์ที่ช่วยในการบันทึก การทดสอบ การวัดผล และการวิเคราะห์ข้อมูล
กระบวนการประเมินผลเชิงเปรียบเทียบ และการประเมินผลเชิงตัดสินหรือวัดผล
การตรวจสอบข้อบกพร่องของกระบวนการทั้งหมด และการให้ข้อเสนอแนะในการปรับปรุง
นำเสนอวิธีการแก้ปัญหา ผลการแก้ปัญหาหรือชิ้นงาน
หน่วยการเรียนรู้ที่ 5 การสร้างชิ้นงานด้วยกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
การวิเคราะห์คุณสมบัติของวัสดุและลักษณะการใช้งาน
ปัจจัยในการเลือกใช้วัสดุ อุปกรณ์ หรือเครื่องมือในการทำโครงงานหรือชิ้นงาน
แหล่งที่ใช้ในการสืบค้นข้อมูลวัสดุ อุปกรณ์ หรือเครื่องมือ และอ่านค่าเพื่อทำความเข้าใจคุณสมบัติ
การป้องกันอันตรายจากการใช้เครื่องมือในการสร้างชิ้นงาน