터치디자이너는 노드 기반의 시각적 프로그래밍 언어입니다. 노드는 특정 작업을 수행하거나 데이터 조각을 보유하는 기본 단위로세번째 프로젝트는 노드의 기계적인 연결과 시각적 효과에 대해 탐구하는 프로젝트로 진행했습니다.노드의 기계적인 연결을 이용해 어떻게 영향을 주고 반응할지에 대한상상하기 쉽지않은 효과를 카메라를 통해 나타냅니다.
전체 노드 구성과 핵심이 되는 노드들 입니다. 그리드를 만들어 그 위에 카메라에 비치는 움직임을 표현하는 방식으로 진행
그리드의 갯수, 도형의 모양, 노이즈를 이용한 효과의 조합을 이용해 변화하는 화면을 구성
이번 프로젝트의 또 다른 목적은 마지막 프로젝트이기 때문에 최대한 이해할 수 있는 노드의 조합을 이용하려 했습니다. 어떤 노드가 어떤 효과를 내는지 지금까지 진행한 튜토리얼들을 종합해 작업을 진행하려 했습니다.조금 더 많은 튜토리얼을 진행했으면 더 많은 효과와 안정된 결과물이 나왔을 거라 예상됩니다.
Touchdesigner 프로젝트2
에테르 프로젝트
불과 물을 결합하는 프로젝트입니다.'불: 움직임, 소멸하는 특성 물: 색상, 반사, 베이스가 되는 도형의 모양'을 결합해 불같은 물, 물같은 불을 시각적으로 보여주면서 새로운 자극을 주기 위한 작품입니다.