บทที่ 2
การแก้ปัญหาด้วยภาษาไพทอน
จุดประสงค์การเรียนรู้
1. ผู้เรียนสามารถอธิบายการแก้ปัญหาโดยใช้กระบวนการคิดเชิงคำนวณได้
2. ผู้เรียนสามารถออกแบบอัลกอริทึมเพื่อการแก้ปัญหาโดยใช้แนวคิดเชิงคำนวณได้
3. ผู้เรียนสามารถออกแบบอัลกอริทึมเพื่อการแก้ปัญหาโดยใช้แนวคิดเชิงคำนวณได้
บทที่ 2 การแก้ปัญหาด้วยภาษาไพทอน
บทที่ 2 การแก้ปัญหาด้วยภาษาไพทอน
1) ตัวดำเนินการบูลีน
2) การวนซ้ำด้วยคำสั่ง While
3) เงื่อนไขทางเลือก
4) ฟังก์ชัน
บทที่ 2 เรื่อง ตัวดำเนินการบูลีน
บทที่ 2 เรื่อง การวนซ้ำด้วยคำสั่ง While
บทที่ 2 เรื่อง เงื่อนไขทางเลือก
บทที่ 2 เรื่อง ฟังก์ชัน
ห้องเรียนแลกเปลี่ยนเรียนรู้ ส่งใบงาน ติดตามผลคะแนนเรียน
ให้นักเรียนเข้าห้องเรียนเพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูล ส่งใบงาน และติดตามผลคะแนน
แหล่งเรียนรู้ภายนอก
Project 14 เป็นโครงการนำสู่ความปกติใหม่ทางการศึกษาของ สสวท. (New Normal Education)
SciMath แหล่งรวบรวมสื่อการเรียนการสอนหลากหลายประเภท สอดคล้องกับมาตรฐานการเรียนรู้
บทเรียนออนไลน์
บทที่ 1 แนวคิดเชิงคำนวน
บทที่ 2 การแก้ปัญหาด้วยภาษาไพทอน
บทที่ 4 หลักการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์
บทที่ 5 เทคโนโลยีการสื่อสาร
บทที่ 6 การใช้งานเทคโนฯอย่างมีความรับผิดชอบ