Musiikinteko-ohjelmassa yhdistyy monta tapaa tehdä musiikkia:
- äänittäminen, äänen paloittelu ja yhdistely, äänensävyn ja voimakkuuden muokkaaminen
- nuottien tallentaminen soittamalla, piirtämällä tai kirjoittamalla, nuottitiedon yhdistely ja muokkaaminen
- soittaminen ohjelman sisäänrakennetuilla soittimilla
- kappaleen rakentaminen soitin kerrallaan, raitoina
- valmiiden äänisilmukoiden yhdistely (rytmejä, säestyksiä, äänitehosteita)
- joskus myös nuottikirjoitus
Musiikinteko-ohjelma voi toimia tietokoneessa, täppärissä (esim. iPad) tai taskutieturissa (esim. iPhone). Sama ohjelma voi toimia näissä kaikissa, kuten Garageband.
Esimerkkejä musiikinteko-ohjelmista:
- Garageband (kaikki Applen laitteet)
- Logic (Mac, Garagebandin ammattilaisversio)
- Ableton Live (Mac, Windows)
- Bitwig Studio (Linux, Mac, Windows)
- FL Studio (aiemmin Fruityloops; Windows ja Android)
- Cubase (Mac, Windows)
- Cakewalk (Windows)
- Tracktion (Linux, Mac, Windows)
Tämän kurssin musiikinteko-ohjelma on iPadissä toimiva Garageband. Tavoitteena on, että jokainen saa tehdyksi lokakuuhun mennessä ainakin yhden kokonaisen oman sävellyksen tai oman sovituksen olemassaolevasta kappaleesta. Kappaleita voi tehdä useampiakin, jos ehtii.
Voidaan säveltää myös yhteisteoksia:
- moniosainen kappale, johon yksi tekijä säveltää yhden osan
- kappale, johon eri tekijät keksivät oman raitansa (tai useamman raidan)
Oma versio eli sovitus jostakin kappaleesta
Ensimmäinen osa
- Valitse kappale, jonka tunnet. On hyvä, jos muistat kappaleen soinnut. Varma valinta on jokin seuraavista:
- Keinu
- Intiaanitanssi
- Tikka hakkaa
- Jaakko kulta (tee kaanon)
- Hämähäkki-rock
- Aloita uusi työ (luo dokumentti).
- Valitse soitin, jolla teet melodian: oma soitin tai vaikka piano.
- Määrää tahtiosoitus, sävellaji ja tempo. Valitse sellainen tempo, jolla melodia on helppo soittaa (voit nopeuttaa sitä myöhemmin).
- Aseta kappaleosion pituus automaattiseksi.
- Paina äänitysnappulaa, kuuntele tempo, soita melodia metronomin mukaan ja paina pysäytysnappulaa.
- Mene raitanäkymään ja kuuntele.
- Voit antaa alueelle nimen, joka auttaa muistamaan mitä siinä on, esim. "melodia", "oikea käsi".
- Voit korjata ajoituksen alueen asetuksista, esim. lähimpään kahdeksasosaan (kvantisointi).
- Muokkaustilassa voit vetämällä korjata sävelkorkeuksia, ajoituksia ja nuottien pituuksia sekä poistaa ylimääräisiä nuotteja. Voit myös piirtää uusia nuotteja kynällä.
- Jos lähtökohta on pianokappale, luo uusi pianoraita ja tee siihen vasemman käden osuus kohtien 6–10 mukaan.
Toinen osa
- Monista kappaleosio ja mene uuteen osioon.
- Jos kappaleessa on sointumerkit, luo uusi raita sointusoittimelle ja soita soinnut merkkien mukaan.
- Tee rytmiraita valmiista silmukoista. Voit käyttää samalla raidalla peräkkäin eri silmukkoja.
- Valinnainen, jos kappaleessa on sointumerkit: luo raita bassosoittimelle ja soita basso-osuus sointujen pohjasävelten mukaan (sointumerkin ensimmäinen kirjain).
Kolmas osa
- Monista kappaleosio ja mene uuteen osioon.
- Lisää uudelle raidalle toinen melodiasoitin ja kopioi alkuperäinen melodia siihen. Voit muuttaa oktaavialaa.
- Tee uusi rytmiraita jollakin rumpusoittimella.
- Tee uusi sointusoitin ja soita soinnut eri tavalla kuin edellisessä säkeistössä.
- Tee uusia soittimia, kopioi alueita soittimelta toiselle, muokkaa alueiden nuotteja, keksi ja soita itse uusia osuuksia.
Jatka niin pitkälle kuin haluat. Vihjeitä:
- Jos et käytä jotakin soitinta kappaleosiossa, poista sen alueet mutta älä koko soitinta. Muuten sen musiikki häviää muista kappaleosioista.
- Kun soittimia alkaa olla paljon, kaikkia ei välttämättä kuule yhtä hyvin. Käytä raitakohtaista voimakkuussäädintä.
- Voit käyttää myös muokattuja silmukoita, esim.
- käytä kahden tahdin silmukasta vain yksi tahti
- hidasta, nopeuta, käännä takaperin
Anna kappaleelle nimi, jonka perusteella löydät sen, esim. "intiaanitanssi-matti-27.8.2019".
Voit käyttää tekemääsi kappaletta tai sen osia uuden sävellyksen rakennusaineina.