Changing
新感覚のカラフルリバーシ!?
サイエンスアゴラ2021・プレアゴラ 2021年10月10日 に出展しました!
当日のアーカイブ動画がサイエンスアゴラ公式サイトから視聴できます。
共創型ボードゲーム「Changing(チェンジング)」とは
「Changing(チェンジング)」は、実践女子大学エデュテイメント研究所で開発中の共創型ボードゲームです。
プレイヤー(2〜6名)は、異なる色のコマで挟んで「混色」しながら「6×6」のボードを完成させていきます。
最後、ボードが完成するまでのプレイの軌跡が「音」に変換されます。
現在、エデュ研ではデジタル版(アプリ)とアナログ版(色認識積み木)の開発を並行して進めています。
デジタル版プロトタイプ(アプリ)
アナログ版プロトタイプ(積み木)
Changing ! のおもな特徴
「共創」
Changing は、基本的には勝ち負けを競わない協力ゲームです。どんな盤面を目指すかは一緒にプレイする人次第。その一期一会を楽しもう!
光と色の科学
新感覚のカラフルリバーシ。遊びながら「色光の三原色(RGB)・加法混色」と「色材の三原色(CMY)・減法混色」の特性を学べます!
日常からの「発見」
デジタル版では、プレイヤーがコマになる6色を身の回りから探し、その画像をコマとして使用することができます。どんな色が「発見」できるかな?
感覚の変換
Changing では、最後に盤面の色(視覚)が音(聴覚)に変換されます。ひとつの作品を目と耳、異なる2つの感覚器官で楽しんでみよう!
Changing! のルール
【はじめに】 本ゲームで用いる6色は、色の表現方法にならい「CMYグループ」と「RGBグループ」に大別されます。
CMYグループ(減法混色)
「色料の三原色」とも呼ばれる、シアン(C)・マゼンタ(M)・イエロー(Y)の3色で構成される
「減法混色」では、色を重ねるごとに暗くなり、3つの色が重なると黒(正式には黒に近い色)になる
ポスターやチラシなどの印刷物に用いられる色
RGBグループ(加法混色)
「色光の三原色」とも呼ばれる、赤(R)・緑(G)・青(B)の3色で構成される
「加法混色」では、色を重ねるごとに明るくなり、3つの色が重なると白になる
パソコンなどのディスプレイから発せられる色は、加法混色で表現されている
※ CMYとRGBの関係
「減法混色」のうち2色を同量ずつ混色すると、「加法混色」の1色になる
「加法混色」のうち2色を同量ずつ混色すると、「減法混色」の1色になる
CMYグループ(減法混色)
RGBグループ(加法混色)
【遊び方】条件を満たすよう、6 x 6 ボードに色コマを配置していきます
1)プレイヤーは、異なる2色でマスを挟むよう色コマを配置する(1回1コマずつ)
2)異なる2色で挟むと、その間のコマの色がその2色の「混色」に変化する
3)次のプレイヤーが同じように色コマを配置する(以上、繰り返し)
<条件>
異なる2色は同じグループ内の2色でなければならない(CMYグループ or RGBグループ)※同じ色では挟めない
1人目は CMYグループ、2人目はRGBグループ、3人目はCMYグループ、...といったようにアクティブな色グループが入れ替わる
挟み方は、縦横斜めのいずれでもOK
配置する場所のライン上に同じグループの色が複数ある場合は、配置したマスと一番遠い位置にある色と挟む
間に挟む色は、基本的には何色でも構わない(同じグループでも、異なるグループでも、配置する色と同じ色でもOK)※配置して挟もうとする2色の間にあるコマすべてがすでに「混色」後の色だった場合は配置できない
配置できるマスがない場合はパス
【音化】36マスすべての配置が終了すると、プレイの軌跡が「音」に変換されます
<音化のルール>(2021年8月31日現在 ※音化のルールは今後大きく変更する可能性があります)
6色にヨナ抜き長音階が配置されている: シアン(ド)・マゼンタ(レ)・イエロー(ミ)・赤(ソ)・緑(ラ)・青(ド※1オクターブ上)
「C3」マスから渦状(時計回り)に「A6」マスまで、各マスに重なった色すべてが、配置に従い「音」に変換され、再生される。
【追加ルール】基本ルールでは物足りない場合、ルールを追加することもできます
※ 本ゲームは、基本的に「勝ち負け」のないゲームです。ただしプレイヤーの年齢等によっては、たとえば以下のような目標を設定してプレイすることで、ゲームをより戦略的に楽しむこともできます。
e.g. 「より多くのマスの色を変化させよ」「最終的な盤面で最も多い色を〇〇にせよ」「A1はシアンで終了せよ」「最後まで〇〇色は使ってはいけない」などなど
チーム単位で設定する場合
複数のチームで同時並行して実施するときにおすすめ
達成できたチームすべてが勝者となる
プレイヤーごとに秘密の目標を設定する場合
一緒にプレイするメンバーのなかでもちょっとした刺激として競争要素を取り入れたいとき
秘密の目標カードを配り、プレイヤーはそこにかかれた複数の目標のどれかを達成すれば良い。(カードによって目標が少しずつ異なる/自分が引いたカードに書かれている目標であれば、途中で目標を切り替えてもOK)
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