NOAH18(11-D)『ゲームの教科書』を読み、以下の問いに答えよ。
タイプ:捜読(1問構成)
ランク:★
難易度:C
製作者:さざなみ
ゲーム開発には、開発のタイミングやフェーズによってなすべきことが変化するため、計画的な人材の確保や配属が必要となっている。そうすることでできるだけゲームの開発費や人件費を抑えることができるのである。
人材を確保した後も、仕事をうまく分担し、一つの作品を作り上げていく流れが重要になる。これをなんというか。本書中の表記を用いて答えよ。
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