Per ogni attività si guadagnano punti proporzionali alle risposte corrette, agli indizi risolti, alle attività di laboratorio STEM, alle App costruite; ai risultati ottenuti in attività IoT.
Ogni squadra potrà giocare una sola volta il “jolly” che raddoppierà il punteggio della giornata; questo aspetto è importante perché i ragazzi dovranno essere in grado di autovalutare la propria squadra e quindi “scommettere”.
Nell’ultima giornata ci sarà la premiazione dei vincitori.
Un monitoraggio costante per ogni “Giornata di gara”sarà un prezioso aiuto per ricalibrare e ridefinire l’appuntamento successivo.
Alla fine si compilerà un questionario di gradimento (customer satisfaction).