O que é a Trilha Aluno Tutor?


O projeto foi desenvolvido para alunos a partir de 13 anos com o propósito de promover a cultura digital e de inovação na instituição.

Através da trilha, o aluno trabalhará competências como pensamento crítico, científico e criativo, além de argumentação, colaboração, cidadania digital e resolução de problemas.

Quais são os passos para adotar a Trilha?

  1. Ler o guia de orientações.

  2. Selecionar um profissional da instituição como responsável pela Trilha.

  3. Determinar a equipe que fará a seleção dos alunos.

  4. Divulgar a Trilha entre os alunos maiores de 13 anos (veja materiais aqui).

  5. Determinar os critérios de seleção dos alunos (os critérios são próprios de cada instituição). Uma possibilidade é usar um formulário e solicitar um vídeo OU um texto (veja modelo aqui).

  6. Selecionar até 12 alunos por ciclo (entenda o que são os ciclos aqui). Se você está começando a trilha, seus alunos obrigatoriamente começam pelo ciclo 1.

  7. Após selecionar seus alunos participantes, utilize o formulário do ciclo em que deseja cadastrá-los:

Ciclo 1

Ciclo 2

Ciclo 3

  1. Aguardar a confirmação das inscrições e orientações para participação na LIVE de abertura.

A Trilha Aluno Tutor - Educação Básica incorpora as:


  • Competências Gerais da BNCC:

[1] Conhecimento; [2] Pensamento científico, crítico e criativo; [4] Comunicação; [5] Cultura digital; [7] Argumentação; [9] Empatia e cooperação; [10] Responsabilidade e cidadania.

  • Habilidades da Educação Midiática:

Letramento da informação; Análise crítica da mídia; Autoexpressão; Fluência digital; Cidadania digital; Participação cívica.

  • Áreas de Competência do Quadro Europeu de Competências Digitais para Cidadãos:

Literacia de informação e de dados; Comunicação e colaboração; Criação de conteúdo digital; Segurança; Resolução de problemas.


Por que adotar a trilha?

OPORTUNIDADES que a Trilha oferece aos alunos:

  1. Contribuir com o desenvolvimento criativo e inovativo da escola.

  2. Aprender sobre o uso das ferramentas Google como apoio ao processo de aprendizagem.

  3. Instrumentalizar-se sobre o uso seguro da web.

  4. Refletir sobre aspectos relacionados à cidadania digital.

  5. Desenvolver a liderança em projetos de impacto social.

  6. Aprender técnicas e métodos de processos criativos.

  7. Desenvolver habilidades para a criação de conteúdos digitais.


Objetivos do projeto na instituição

De acordo com a Trilha:


  • Potencializar o uso das ferramentas digitais como apoio ao processo de aprendizagem.

  • Contribuir para o desenvolvimento de uma escola mais criativa e inovadora.

  • Conscientizar os estudantes e a comunidade escolar quanto ao uso seguro da web e à cidadania digital.

  • Oportunizar a prática de socialização, compartilhamento e construção colaborativa.

  • Desenvolver habilidades criativas para o desenvolvimento de conteúdos digitais.


De acordo com as competências gerais da nova Base Nacional Comum Curricular:

[1] Conhecimento: Valorizar e utilizar os conhecimentos sobre o mundo físico, social, cultural e digital.

[2] Pensamento científico, crítico e criativo: Executar a curiosidade intelectual e utilizar as ciências com criticidade e criatividade.

[4] Comunicação: Utilizar diferentes linguagens.

[5] Cultura Digital: Compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de forma criativa, significativa e ética.

[7] Argumentação: Formular, negociar e defender ideias, pontos de vista e decisões comuns, com base em direitos humanos, consciência socioambiental, consumo responsável e ética.

[9] Empatia e cooperação: Exercitar a empatia, o diálogo, a resolução de conflitos e a cooperação, fazendo-se respeitar e promovendo o respeito ao outro e aos direitos humanos, com acolhimento e valorização da diversidade de indivíduos e de grupos sociais, seus saberes, suas identidades, suas culturas e suas potencialidades, sem preconceitos de qualquer natureza.

[10] Responsabilidade e cidadania: Agir pessoal e coletivamente com autonomia, responsabilidade, flexibilidade, resiliência e determinação, tomando decisões com base em princípios éticos, democráticos, inclusivos, sustentáveis e solidários.




#bate-papo com os Alunos Tutores sobre a experiência no Programa