Prerequisiti richiesti prima di partire
Coinvolgimento delle altre discipline nella creazione dei giochini da proporre (volendo la classe può essere suddivisa in gruppi per creare test diversi sullo stesso argomento).
La classe dovrebbe vedere i tutorial delle app sotto riportati in anticipo rispetto alla lezione 1.
Il docente di classe prevede di suddividere gli alunni in gruppi da 5 studenti.
Lezione 1
Strutturazione e creazione dei giochini sulle discipline: matematica (2 alunni), lettere (1 alunno), scienze (1 alunno), storia (1 alunno).
Il gruppo sviluppa un test su ogni disciplina utilizzando tutte le applicazioni richieste.
Strumenti: Chromebook
Compito
Compilare la tabella allegata in tutte le sue parti (file da pubblicare su Classroom)
Lavagna utilizzata: lucidaspark
Lezione 2
La classe, divisa in gruppi, testa i giochini sviluppati da un altro gruppo.
Dovrà commentare il gioco inserendo nel file condiviso un pro e un contro.
NOTA: unico obiettivo migliorare i giochini proposti.
Strumenti: Chromebook