大会ルールについて





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更新履歴(2024.06.09更新)

以下、赤字部分が変更内容

■「2.大会レギュレーション」内「1.大会形式」の記載変更

変更後:

決勝トーナメント:グループ予選通過チームによるシングルエリミネーショントーナメント 

■「2.大会レギュレーション」内「1.大会形式」内「1.グループ予選」の記載変更

変更後:

1バトル先取(BO1)

取得マッチ数の多いチームを上位とし順位付けを行う

取得マッチ数が同率となった場合は、

①同率チームに勝利したチーム

②バトル勝利数とバトル敗北数の差分が大きいチーム

③ラウンド勝利数とラウンド敗北数の差分が大きいチーム

④代表者による1バトル先取(BO1)

の順に順位を決定する

■「2.大会レギュレーション」内「2.ルール設定」の記載変更

変更後:

使用モード:「FIGHTING GROUND」「VERSUS」「ONE ON ONE」MODE

対戦ラウンド数:3

タイマー:99

実況設定:OFF

ステージ:ランダム設定(TRAINING ROOM」は使用禁止)

OPTION設定は下記2設定を除き、すべて初期設定とする

グラフィック設定:「モーションブラー ON」、「入力遅延軽減機能ON」

その他設定:「ダメージ表現設定 表示なし」、「バトル中ポーズメニューを長押しで開くON」

キャラクターおよび操作タイプについて

キャラクター:全てのキャラクターを使用可能とする

禁止コスチューム、カラー:なし

■「2.大会レギュレーション」内「3.キャラクターおよび操作タイプについて」の記載変更

操作タイプ:モダンもしくはクラシック  ※ダイナミックの使用は不可

※バトル間でのキャラクターおよび操作タイプの変更は不可とする

■「2.大会レギュレーション」内「4.プレイヤーサイドについて」の追記

変更後:

マッチ開始前にじゃんけんを行い、勝者はプレイヤーサイドを選択することができる