Resumo. O artigo aborda o jogo digital e a importância interação lúdica dentro de si, demonstrando os elementos e componentes que são necessários para a sua criação, além da forma que afeta a diversão e emoção do jogador. O estudo ainda aplica sua defesa científica no jogo Hellblade: Senua’s Sacrifice para compreender de que maneira a percepção sonora pode afetar a cognição de entendimento da realidade no jogador, colocando-se na posição de alguém que sofre com psicose. Essa aplicação possibilita que seja replicado em outros jogos com finalidades distintas.
Palavras-chave: Design de Jogos, Jogos Digitais, Percepção Sonora, Emoções.
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