Consulta a las sabias los juegos

4º ESO. IES Ítaca. 2019/2020.

Presentación

Os invitamos a utilizar este recurso educativo para vuestro disfrute, en el aprendizaje personal o en las clases de Literatura.

Los juegos son el resultado de dos trimestres en los que hemos investigado sobre la Historia Contemporánea, la sociedad y las relaciones entre los géneros. Hemos leído a treinta autoras contemporáneas, desde el siglo XVIII hasta el XXI, con el fin de recuperarlas definitivamente del olvido.

Lo más importante: queremos que esta generación pueda hacer su vida contando con el camino andado, para que sean más felices, se reconozcan, trabajen unas junto a otros, se cuiden y se amen con mayor conciencia.

Además, tenéis acceso abierto a los relatos escritos y los guiones gráficos en que se basan los juegos a través de estas páginas: "Viajes por el tiempo de las mujeres" en 4º A, 4º B y 4º C.

El conjunto del proyecto, su diseño y todos los materiales están disponibles en sendas páginas: repositorio y REA.

Introducción: los videojuegos

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