Un pulsador es un componente electrónico que al ser presionado permite el paso de corriente eléctrica y cuando se deja de presionar lo interrumpe, es común identificarlo en objetos cotidianos como un timbre o un control remoto. Para esta lección vamos a programar un proyecto que permita encender un LED cuando el pulsador se encuentra presionado, si este no está presionado entonces mantiene el LED apagado.
Antes de programar el proyecto desde mBlock debemos:
Conectar la playShield al computador mediante el cable AB.
Conectar la playShield como dispositivo a mBlock.
Observa el funcionamiento del programa, ahora pruébalo tú.