Por último, vamos a programar el personaje principal del videojuego. El movimiento de Pac-man es particular, se diferencia a los controles tradicionales de los videojuegos, él siempre se mueve hacia adelante según su dirección, los controles manuales permiten cambiar la dirección donde está mirando. El siguiente video explica la programación del movimiento de Pac-man, indica las coordenadas de inicio y establece el cambio de disfraz acompañado del sonido que caracteriza el juego, “waka-waka”.
Finalizamos el juego, puedes descargar el programa final en este enlace , te invitamos a agregar elementos adicionales al juego, por ejemplo: agregar objetos “Fruta” y cuando Pac-man los consuma, que desarrolle el superpoder de comerse a los fantasmas, así como en el videojuego original, explora diferentes opciones, estamos para asesorarte en el Foro de Apoyo Técnico.