Una de las mecánicas más populares para los videojuegos es el salto de personajes, lo utilizan juegos populares como Super Mario Bros, Megaman, Halo, entre muchos más, ¿Reconoces el videojuego de la siguiente imagen? En esta lección vamos a aprender a programar saltos y reconocer cómo afecta la gravedad a los personajes mediante la programaicón del popular videojuego de Google.
En el siguiente enlace vas a encontrar el programa base con que vamos a trabajar en esta lección, revisaremos rápidamente la programación, ya que el objetivo principal es aprender a programar la gravedad y los saltos.
Este programa permite a Cactus multiplicarse, crear clones cada 2, 3 o 4 segundos. Cuando se crean los clones, se establecen en unas coordenadas establecidas y se establece un condicional que se moverá para siempre -3 unidades en el eje X hasta que el Cactus se encuentre en una posición menor a -230 en el eje x.
Probamos el programa.
Si lo pruebas te darás cuenta de que no hace un salto único, él salta y aumenta las 14 unidades cada vez que presionamos la tecla espacio de forma indefinida, agregaremos otro condicional que nos va a permitir controlar el salto del Dinosaurio, él saltará solo si toca el suelo inicialmente.
Probemos el programa y observa que agregamos gravedad y saltos con gravedad a nuestro videojuego.