A lo largo del curso, aprendimos a programar elementos básicos del desarrollo de los videojuegos, entre ellos diferentes tipos de movimientos, edición y creación de personajes, control de gravedad para videojuegos de plataforma, multiplicar objetos mediante la opción clones, establecer sistemas de puntaje, variar la velocidad de un objeto, entre muchos elementos más que unidos entre sí dan vida a tus proyectos.
Para finalizar este curso, por parte del grupo de Aprender.tdrobótica queremos hacerte una invitación, con todos los recursos aprendido en este curso puedes crear videojuegos ambiciosos, con excelentes mecánicas de juego y lo más importante ofrecer una gran experiencia de juego. A continuación, mostramos uno de los juegos más populares desarrollados por Nintendo, Donkey Kong. Juego que programamos con mBlock y puedes descargarlo desde este enlace, si tienes alguna pregunta con respecto a su programación estaremos atentos a resolver tu pregunta en el Foro de Apoyo Técnico.
Videojuegos como este y muchos más podrás desarrollar con mBlock, el siguiente paso lo das tú, a programar, jugar y lo más importante a divertirte.