💡 Projektis valmib “Aliase” mängu põhimõttel tehtud nuputamismäng.
Kohti: 10
VanuserĂĽhm: 4.-8. klass
Seotud ained: kirjandus, eesti keel, käeline tegevus
Projektijuht: Anu Pekkermann ja Elisa Tsimolonskas
Juhend:
Mängu tegemiseks vali eesti kirjanike poolt kirjutatud raamatutest välja 10 sulle kõige rohkem meeldivat raamatut. Iga raamatu kohta valmib 1 mängukaart.
Kaardid valmista käsitsi!
Lõika paksemast paberist välja 10 ühesugust mängukaardikujulist tükki. Selleks voldi A4 paber neljaks ja lõika korralikult mööda murdejoont. (Kui sul kodus pole sobivat paberit, siis küsi koolis õpetaja Elisa käest).
Kirjuta kaardi ühele küljele raamatu pealkiri ja teisele küljele koosta 3 vihjet, mille abil saab mängija raamatut ära arvama hakata.
Esimese vihje lõppu kirjuta 3p, teise vihje lõppu 2p ja kolmanda vihje lõppu 1p. Kui mängija arvab raamatu ära esimese vihje põhjal, siis ta saab 3 punkti. Kui ta kasutab ära kaks vihjet, saab 2 punkti ja kui vajab ka kolmandat vihjet, saab ta 1 punkti.
Kirjuta kaardile tekst ilusa loetava käekirjaga!
Kasuta värve!
Võta kaardid esmaspäeval, 5. mail kooli kaasa!
Jõudu tööle ja vahvat projektõppepäeva!