沉浸科技教育應用設計發展微學程 🏆HTC聯合認證學程
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沉浸科技教育應用設計發展微學程 🏆HTC聯合認證學程
✅ 結合AI生成打造3D建模與互動設計,更快完成個人作品,向世界展示你的創意!
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✅ 3門課、7學分,輕鬆完成!
每週一 第5~6節
藝創系王政弘老師授課,搭配國內XR龍頭 HTC宏達電講師,讓你不只會用,更啟發你如何運用!
還帶你參訪 VR 沉浸場域,體驗最潮科技!
每週二 第3~4節
基礎建模採用開源軟體Blender教學,人人可用人人愛用,簡單易上手,商用自用皆通用,結合AI生成打造3D建模與互動設計,更快完成個人作品,向世界展示你的無比創意。
114-2 學期即將開課
採用HTC宏達電所開發,與美國德州大學奧斯汀分校同步使用的VIVERSE Create平台,無需編碼無程式背景也可輕易操作,成品更可於VIVERSE World分享你的跨裝置、跨平台沉浸式創作。
為培育具備XR(擴增實境、虛擬實境、混合實境)應用與互動設計能力的跨域人才,本校規劃設置「沈浸科技教育應用設計發展微學程」,強調將AI與XR技術結合,以應用為導向,培養學生掌握數位內容創作、互動體驗設計及產業實務應用。本學程涵蓋AI生成技術、3D建模、數位教材企劃及XR專案開發,透過產學合作與業界專家協同授課,使學生具備完整的體感互動設計能力,並提升其就業競爭力。
一、學程目標
(一) 培育XR應用與互動設計人才:透過AI與XR技術的學習,讓學生理解並掌握擴增實境、虛擬實境及混合實境的應用。
(二) 強化3D數位內容創作能力:學習Blender等工具,提升3D建模、素材優化與數位內容生成的能力。
(三) 深化數位教材開發與產業應用:透過業界導向的企劃課程,讓學生能夠將產業需求轉化為可執行的XR專案。
(四) 實踐XR專案開發與應用:整合學程所學,讓學生在Unity環境中開發完整的體感互動專案,並透過成果展示強化其實作能力。
(五 )鏈結產業資源與趨勢:安排企業專家協同授課、業界參訪及產學合作機會,使學生理解市場需求,拓展就業視野。
二、相關規定
(一) 本學程採認證制,學生得填具修習申請表向創新學院申請修習本學程 。
(二) 最低學程學分數為七學分,課程名稱及學分數規劃由學程小組另訂之。
(三) 跨院選修得抵免通識,至多承認六學分。(注意:抵免通識學分之相關規定一律依循本校通識中心之修習辦法與認定細則,詳情請至通識中心網頁查詢。)
三、修習要點、設置辦法、申請表與相關連結
四、「沉浸科技教育應用設計發展微學程」課程表