由同學的需求或想法出發, 透過 Python 程式語言實作一軟體程式, 實現需求或想法, 以投影片報告, 且實際展示程式
介紹需求或想法 (舉例: 想設計一個文字型的 RPG 遊戲)
需求或想法分析 (舉例: 回合制, 玩家可在一地圖上移動, 遭遇事件等)
解決或實現方案設計 (舉例: 玩家介面設計, 地圖設計, 事件設計, 其他遊戲機制設計)
透過 Python 進行實作 (變數 / 資料結構 / 邏輯判斷 / 流程控制 / 方法 / 輸入輸出等)
對於實作的程式進行驗證 (如何確保其功能正確, 如何測試, 使用者體驗等)
團隊分工與心得分享
團隊組成: 每組 1 至 4 位同學 (請同學至網路學園設定分組)
報告時間: 每組 7-10 分鐘
報告繳交: 請於 23:00, 06/17/2025 前, 將報告投影片, Python 程式碼, 其他必須素材等, 上傳至網路學園