「情報工学工房」で修業して、情報系でとんがった人間になる!
「情報工学工房」の課題の紹介ビデオです.
どれも履修学生が作った力作ですので,ぜひ御覧ください!
(動画を視聴するときは,動画の右上のポップアップボタンを押して御覧ください.)
本課題では,FPGAを使って開発します。FPGAはハードウェアなので設計が大変です。
本課題では,深層学習フレームワークPyTorchを勉強して,画像認識・生成・変換を技術を活用した面白くて役に立つシステムを作成します!
本課題では,UnityをベースにVirtual Realityの作品を制作します。
VRホラーゲーム | 寺口文香
Unityを使ったVRグライダーゲーム | 松浦直樹
インタラクティブなVRライブ | 林直冬
MediaPipeとPLATERUを使用したゲームの製作 | 佐野遵平
仮想空間上のオブジェクトの形を提示するデバイス | 今 笙羽
VRジャグリング | 深津哲也
本課題では,Spresense(Arduino互換), ELTRES(LPWA) を勉強して,自分オリジナルの IoTシステム を実装します。
1年 八百屋 昂
高橋雄大
睡眠時の呼吸を分析するデバイスの紹介
畠山瑠一
土取 嵩
廣澤愛美
AtCoderなどのコンテストを通じて,コーディング能力やアルゴリズム設計能力を鍛えます。ここでは,取り組んだ問題の解説を行います。
Previous Permutation
Divide by 2 or 3
The baggage
Round Trip
Best Concatenation
Filling 3x3 Array
プロジェクトオイラーの数学問題サイトの問題を解いて、英語、数学、プログラミングの力を養います。
本課題では,不完全情報ゲーム「ガイスター」をプレイするAIを作って、GAT2023のガイスターAI大会への出場を目指します!