No universo dos jogos digitais, a combinação entre design de interfaces e psicologia do jogador tem se mostrado um campo fértil para estudos aprofundados, especialmente em títulos estratégicos como *Rise of Kingdoms*. Um dos elementos centrais desse jogo é o layout da Prefeitura no nível 7, que, além de definir a progressão estrutural, exerce um impacto significativo no comportamento dos jogadores. Este artigo visa analisar o layout da Prefeitura 7 em *Rise of Kingdoms* sob a ótica da psicologia do jogo, com ênfase em princípios aplicados na área de psicologia do comportamento e, de forma correlacionada, no contexto da psicologia do jogo relacionada ao mercado de apostas e jogos de azar.
### Introdução
*Rise of Kingdoms* é um jogo de estratégia em tempo real que envolve construção, gestão de recursos e batalhas táticas. A Prefeitura, sendo a estrutura principal da cidade, determina o nível máximo dos edifícios e unidades, influenciando diretamente