Στόχος του σεμιναρίου είναι να βοηθήσει τους συμμετέχοντες να:
Ανακαλύψουν την παιγνιώδη μάθηση (game-based learning) και τα οφέλη της στην ενίσχυση της συμμετοχής και της κινητοποίησης των μαθητών.
Αξιολογήσουν τις εκπαιδευτικές δυνατότητες του Minecraft, της διαδραστικής λογοτεχνίας (interactive fiction) και του κυνηγιού θησαυρού.
Αναπτύξουν δεξιότητες του 21ου αιώνα, όπως η σχεδιαστική σκέψη (design thinking) και η επίλυση προβλημάτων, μέσω της παιγνιώδους μάθησης.
Προωθήσουν τη συνεργασία και την επικοινωνία μεταξύ των μαθητών μέσα από δραστηριότητες παιγνιώδους μάθησης.
Εφαρμόσουν τεχνικές παιγνιώδους μάθησης σε περιεχόμενο σχετικό με την Ευρωπαϊκή Ένωση, καθώς και σε άλλα αντικείμενα του αναλυτικού προγράμματος.
Σχεδιάσουν πλάνα μαθήματος που ενσωματώνουν δραστηριότητες παιγνιώδους μάθησης.
Περισσότερες πληροφορίες: