На практике линейные алгоритмы в чистом виде встречаются редко:
1) при расчете арифметических и алгебраических выражений
2) при расчете по формулам
3) при решении ряда бытовых задач.
Решение любой задачи на ЭВМ необходимо разбить на следующие этапы:
1) разработка алгоритма решения задачи,
2) составление программы решения задачи на алгоритмическом языке,
3) ввод программы в ЭВМ,
4) отладка программы (исправление ошибок),
5) выполнение программы на ПК,
6) анализ полученных результатов.
Переменная - это область в памяти компьютера, где хранится некоторое значение. Каждая переменная имеет имя, значение и тип.
Имя (идентификатор) переменной английской буквой, после которой может быть цифра, причем первой стоит буква, например: x, y, z, A1, B2
Операция передачи новых данных в переменную называется присваиванием и обозначается в QBasic знаком "=", например, x = 10