e-Learning Tools

Kahoot

ป็นการสร้างกิจกรรม (เกมบน kahoot.it) ให้ผู้เรียนเข้าเล่นหรือทบทวน ฝึกทักษะ การคิดด้วยตนเองในทุกที่ ทุกเวลา หรือมีการกำหนดช่วงเวลาในการเข้าฝึกหรือเล่นเกมนั้น ๆ รวมถึงการเก็บบันทึกคะแนนทุกครั้งในการเข้าร่วมทำกิจกรรมรายข้อและภาพรวม

Socrative

ป็นโปรแกรมที่ใช้สนันสนุน Classroom Clickers เพื่อการเรียนการสอนในห้องเรียน โปรแกรมใช้งานง่าย มีประสิทธิภาพ และไม่เสียค่าใช้จ่าย อีกทั้งยังรองรับการให้บริการทุก Web Browser และ Mobile Application  

สามารถใช้เป็นเครื่องมือในการแลกเปลี่ยนเรียนรู้ โดยวิธีการระดมความคิด หรือ การนำเสนอผลงาน โดยผู้ใช้งานสามารถโพสต์ข้อความ แทรกไฟล์รูปภาพ คลิปวิดีโอ ลิงค์ และ แชร์ให้สมาชิกคนอื่น ๆ ได้เห็น และสามารถแสดงความคิดเห็นโพสต์ได้ 

เป็นเครื่องมือสำหรับเก็บข้อมูลของผู้เรียน โดยมีกระดาษเป็นแสดงเป็นโค้ดรูปภาพที่มีด้านที่ต่างกันทั้ง 4 ด้าน และมีตัวเลขเฉพาะของผู้เรียนแต่ละคนที่มุมกระดาษ การใช้งานโดยให้ผู้เรียนถือกระดาษ และผู้สอนเปิด Application Scan เก็บข้อมูลของผู้เรียน

เป็นเว็บแอปพลิเคชันสำหรับการเรียนการสอน แบบ Active Learning ใช้สำหรับการสร้างคำถามเพื่อเก็บบันทึกข้อมูลอย่างเป็นระบบ รวมถึงวิเคราะห์ผลเป็นสถิติให้เห็นอย่างชัดเจน ผู้สอนสามารถสร้างโจทย์คำถามได้ 7 รูปแบบ ตามความเหมาะสม ได้แก่ แบบ Multiple choice, Word Cloud, Q&A Rank Order, Clickable image, Survey และ Open-Ended โดยสามารถนำเสนอผลการตอบคำถามด้วย PowerPoint ได้

เป็นเว็บไซต์สำหรับสร้างพรีเซนเทชันรูปแบบที่ผู้เรียนมีส่วนร่วมในการตอบคำถาม แสดงความคิดเห็น โต้ตอบในห้องเรียน ผ่านทางเว็บไซต์ โดยจะมีตัวเลือกรูปแบบคำถามหลายรูปแบบ รวมถึงกิจกรรมประมวลคำสำคัญจากกิจกรรมในห้องเรียน

เป็นเว็บไซต์สำหรับสร้างพรีเซนเทชันรูปแบบที่ผู้เรียนมีส่วนร่วมในการตอบคำถาม แสดงความคิดเห็น โต้ตอบในห้องเรียน ผ่านทางเว็บไซต์ โดยจะมีตัวเลือกรูปแบบคำถามหลายรูปแบบ รวมถึงกิจกรรมประมวลคำสำคัญจากกิจกรรมในห้องเรียน