ประเด็นท้าทาย (ภาคเรียนที่ 2/66)
เรื่อง การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนคำศัพท์ภาษาจีน โดยการจัดการเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐาน (Game-based Learning) ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4
ประเด็นท้าทาย (ภาคเรียนที่ 2/66)
เรื่อง การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนคำศัพท์ภาษาจีน โดยการจัดการเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐาน (Game-based Learning) ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4