I CONCURSO DE APLICATIVOS E GAMES SEDUC RS 2019
PROJETO INOVAÇÃO 2019
PROJETO INOVAÇÃO 2019
I CONCURSO DE APLICATIVOS E GAMES SEDUC RS
I CONCURSO DE APLICATIVOS E GAMES SEDUC RS
Escola do século XXi - Buscando soluções para os problemas da comunidade
Escola do século XXi - Buscando soluções para os problemas da comunidade
SECRETARIA DE EDUCAÇÃO DO ESTADO DO RIO GRANDE DO SUL
SECRETARIA DE EDUCAÇÃO DO ESTADO DO RIO GRANDE DO SUL
Centro de Gestão e Inovação - CEGIN
Centro de Gestão e Inovação - CEGIN
Departamento de Logística e Suprimento - DLS
Departamento de Logística e Suprimento - DLS
Coordenadoria de Tecnologia da Informação - CTI
Coordenadoria de Tecnologia da Informação - CTI
Núcleo de Tecnologia Educacional - NTE
Núcleo de Tecnologia Educacional - NTE
GT Eventos
GT Eventos
APRENDA, CRIE, RECRIE, COMPARTILHE.
APRENDA, CRIE, RECRIE, COMPARTILHE.
O CONCURSO É PARA VOCÊ.
O CONCURSO É PARA VOCÊ.
Classificados no I Concurso de Aplicativos e Games SEDUC RS
Classificados no I Concurso de Aplicativos e Games SEDUC RS
Em 18/10/2019, na SEDUC, o Secretário de educação, sr. Faisal Karam, premiou os 27 participantes das equipes que foram classificadas no I Concurso de Aplicativos e Games RS.
Em 18/10/2019, na SEDUC, o Secretário de educação, sr. Faisal Karam, premiou os 27 participantes das equipes que foram classificadas no I Concurso de Aplicativos e Games RS.
Além da premiação, as equipes tiveram dois dias de imersão com palestrantes sobre a criação de aplicativos e games, as novas profissões e o mundo do trabalho.
Além da premiação, as equipes tiveram dois dias de imersão com palestrantes sobre a criação de aplicativos e games, as novas profissões e o mundo do trabalho.
parabéns a todos!
parabéns a todos!
homenagem aos professores
homenagem aos professores
Vem comigo! Vem sorrir! Vamos juntos construir com a nossa alegria. Um caminho, dia a dia!
Vem comigo! Vem sorrir! Vamos juntos construir com a nossa alegria. Um caminho, dia a dia!
Um destino de criança. Feito só de brincadeira,
Um destino de criança. Feito só de brincadeira,
Como os passos de uma dança fazem uma dança inteira.
Como os passos de uma dança fazem uma dança inteira.
Vamos!
Vamos!
Traz o coração Recheado de brinquedo!
Traz o coração Recheado de brinquedo!
Traz a imaginação, Traz os sonhos.
Traz a imaginação, Traz os sonhos.
Vem sem medo.
Vem sem medo.
Vamos, juntos, criançada! Juntos de quem nos quer bem.
Vamos, juntos, criançada! Juntos de quem nos quer bem.
Vem comigo de mão dada. Com o bem, você também.
Vem comigo de mão dada. Com o bem, você também.
Vem comigo! Vem sorrir!
Vem comigo! Vem sorrir!
Vamos juntos construir. Com a nossa alegria um destino, dia a dia!
Vamos juntos construir. Com a nossa alegria um destino, dia a dia!
Gelson da Cruz
Gelson da Cruz
CURIOSO(A) PARA SABER O RESULTADO DO CONCURSO????
CURIOSO(A) PARA SABER O RESULTADO DO CONCURSO????
A criatividade e a inovação fizeram parte de cada etapa desse concurso, a caminhada de criação, os desafios e as soluções encontradas tornam-se mais importantes que o produto final, portanto todos os participantes saíram vencedores.
A criatividade e a inovação fizeram parte de cada etapa desse concurso, a caminhada de criação, os desafios e as soluções encontradas tornam-se mais importantes que o produto final, portanto todos os participantes saíram vencedores.
PARABÉNS A TODAS AS EQUIPES QUE aceitaram ESSE DESAFIO!
PARABÉNS A TODAS AS EQUIPES QUE aceitaram ESSE DESAFIO!
VENCEDORES DO I CONCURSO DE APLICATIVOS E GAMES SEDUC RS 2019
VENCEDORES DO I CONCURSO DE APLICATIVOS E GAMES SEDUC RS 2019
PROFESSORES(AS)
PROFESSORES(AS)
WAGNER MENDONÇA CAMARGO
WAGNER MENDONÇA CAMARGO
NILVA TERESINHA KRAEMER DE BASTOS
NILVA TERESINHA KRAEMER DE BASTOS
ROSALINO DA ROSA JÚNIOR
ROSALINO DA ROSA JÚNIOR
MAURI JOSÉ KLEIN
MAURI JOSÉ KLEIN
JOSIANI GIVANELLA MORGAN
JOSIANI GIVANELLA MORGAN
ANADIR FALLER ARNT
ANADIR FALLER ARNT
ROSANE PINTO MENA
ROSANE PINTO MENA
LISSARA BITTENCOURT FAGUNDES
LISSARA BITTENCOURT FAGUNDES
VANESA COLLE
VANESA COLLE
CLEUSA DAL CERO CAPELLARI
CLEUSA DAL CERO CAPELLARI
ESTUDANTES
ESTUDANTES
BRENO GABRYEL PIRES
BRENO GABRYEL PIRES
MIGUEL MOMBACH FOZA
MIGUEL MOMBACH FOZA
THAIS DE CASTRO BALESTRIN
THAIS DE CASTRO BALESTRIN
ANDERSON VENZKE BACKES
ANDERSON VENZKE BACKES
GENILSON PEREIRA KUHN
GENILSON PEREIRA KUHN
BRUNO KINNOL
BRUNO KINNOL
JADER MEINERZ DOS SANTOS
JADER MEINERZ DOS SANTOS
JOÃO OTÁVIO MARTINUZZI BRUM
JOÃO OTÁVIO MARTINUZZI BRUM
SAMUEL BARRETO DA SILVA
SAMUEL BARRETO DA SILVA
RENAN GOMES IGLESIAS
RENAN GOMES IGLESIAS
PEDRO NÍCOLAS MUNARETO MARTINS
PEDRO NÍCOLAS MUNARETO MARTINS
PEDRO HENRIQUE RUFINO MARQUADT
PEDRO HENRIQUE RUFINO MARQUADT
LEONARDO KARLING SONCO
LEONARDO KARLING SONCO
CARLOS ALBERTO SCHMIDT DREYER JUNIOR
CARLOS ALBERTO SCHMIDT DREYER JUNIOR
JHONNY SEGATTO UNFER
JHONNY SEGATTO UNFER
LUCIANO MAXIMILIANO CHAVES NUNES
LUCIANO MAXIMILIANO CHAVES NUNES
RAYSSON CARDOSO SANTOS
RAYSSON CARDOSO SANTOS
FELIPE FERRAZ MARCON
FELIPE FERRAZ MARCON
GABRIELE BRAMBILLA
GABRIELE BRAMBILLA
RUAN PERES PAIXÃO
RUAN PERES PAIXÃO
VITOR DE LIMA JARDIM
VITOR DE LIMA JARDIM
RENAN DA CRUZ MARQUES
RENAN DA CRUZ MARQUES
MARINA WELTER BRAUN
MARINA WELTER BRAUN
ISADORA REGINA BELLO DE CARVALHO
ISADORA REGINA BELLO DE CARVALHO
YAGO SILVEIRA SEGATTO
YAGO SILVEIRA SEGATTO
FRANCIELE SCHEIBEL COSER
FRANCIELE SCHEIBEL COSER
PATRICIA TITTON
PATRICIA TITTON
ORIENTAÇÕES PARA A PARTICIPAÇÃO NO II FESTIVAL STEAM SEDUC RS 2019
ORIENTAÇÕES PARA A PARTICIPAÇÃO NO II FESTIVAL STEAM SEDUC RS 2019
PERÍODO DE INSCRIÇÕES: 12/06 A 12/07/2019
PERÍODO DE INSCRIÇÕES: 12/06 A 12/07/2019
ATENÇÃO!
ATENÇÃO!
INSCRIÇÕES ENCERRADAS.
INSCRIÇÕES ENCERRADAS.
PERÍODO PARA A SUBMISSÃO alterado: 12/07 A 19/08/2019
PERÍODO PARA A SUBMISSÃO alterado: 12/07 A 19/08/2019
SUBMISSÕES ENCERRADAS.
SUBMISSÕES ENCERRADAS.
DIVULGAÇÃO DOS RESULTADOS: 26/09/2019
DIVULGAÇÃO DOS RESULTADOS: 26/09/2019
APRESENTAÇÃO E PREMIAÇÃO: 17 E 18/10/2019
APRESENTAÇÃO E PREMIAÇÃO: 17 E 18/10/2019
CONFIRA AS 30 EQUIPES QUE SUBMETERAM SEUS PROJETOS:
CONFIRA AS 30 EQUIPES QUE SUBMETERAM SEUS PROJETOS:
LABirinto STEAM
LABirinto STEAM
Robótica CAIC
Robótica CAIC
Os Defensores
Os Defensores
Code Operators
Code Operators
MPV
MPV
Kaijus
Kaijus
Veeo- vida escolar em ordem
Veeo- vida escolar em ordem
Blackout
Blackout
Praxis
Praxis
JangoTec
JangoTec
RK-902
RK-902
Liruca
Liruca
RECICLÃ
RECICLÃ
TMA Coruja - Coleta Coruja
TMA Coruja - Coleta Coruja
3M
3M
TECVENINA
TECVENINA
Clean World
Clean World
UAIFAI
UAIFAI
Maximus
Maximus
DW Games
DW Games
Fanatic
Fanatic
Lucas em Ação LUCAS ARAUJO SOLUÇÕES
Lucas em Ação LUCAS ARAUJO SOLUÇÕES
Trio Gamers
Trio Gamers
Strong Game
Strong Game
Start Mestre
Start Mestre
TOPMESTRE
TOPMESTRE
ElectronIesta
ElectronIesta
PLK IESTA
PLK IESTA
Corrida contra o lixo
Corrida contra o lixo
Capitães planeta
Capitães planeta
DICA DOS ORGANIZADORES:
DICA DOS ORGANIZADORES:
Após o envio da pasta para a avaliação, nada poderá ser alterado no Diário de Bordo e no vídeo apresentação pois a pasta irá para a comissão avaliadora.
Após o envio da pasta para a avaliação, nada poderá ser alterado no Diário de Bordo e no vídeo apresentação pois a pasta irá para a comissão avaliadora.
Contudo a equipe pode ir aperfeiçoando o aplicativo / game, desde que não altere sua essência básica, a qual já foi para avaliação.
Contudo a equipe pode ir aperfeiçoando o aplicativo / game, desde que não altere sua essência básica, a qual já foi para avaliação.
- Cada escola pode formar mais de uma equipe.
- Cada escola pode formar mais de uma equipe.
- Cada Equipe pode submeter apenas um projeto.
- Cada Equipe pode submeter apenas um projeto.
- Cada professor, aluno ou diretor pode participar de apenas uma equipe.
- Cada professor, aluno ou diretor pode participar de apenas uma equipe.
ESCOLAS INSCRITAS NO CONCURSO:
ESCOLAS INSCRITAS NO CONCURSO:
OPORTUNIDADE DE EMPREENDEDORISMO
OPORTUNIDADE DE EMPREENDEDORISMO
O profissional da área de jogos atua no desenvolvimento de aplicativos de entretenimento, educação, saúde e áreas afins, atuando desde a concepção e passando pelas etapas mais distintas de produção, que correspondem ao game design, roteirização, produção de arte 2D ou 3D, sonorização e pós-produção.
O profissional da área de jogos atua no desenvolvimento de aplicativos de entretenimento, educação, saúde e áreas afins, atuando desde a concepção e passando pelas etapas mais distintas de produção, que correspondem ao game design, roteirização, produção de arte 2D ou 3D, sonorização e pós-produção.
Áreas correlatas como a publicidade, produtoras de vídeo, cinema, agências digitais, desenvolvimento de softwares e aplicativos, escritórios de design, animação e afins, também são nichos em que o profissional da área de jogos pode atuar. (feevale)
Áreas correlatas como a publicidade, produtoras de vídeo, cinema, agências digitais, desenvolvimento de softwares e aplicativos, escritórios de design, animação e afins, também são nichos em que o profissional da área de jogos pode atuar. (feevale)
Conheça alguns desenvolvedores famosos: Clique aqui.
Conheça alguns desenvolvedores famosos: Clique aqui.
A dinâmica do concurso é:
A dinâmica do concurso é:
1. NTE - Núcleos de Tecnologia Educacional e CRE - Coordenadorias Regionais de Educação contatam escolas, identificando aquelas que possuem professores e alunos interessados em participar;
1. NTE - Núcleos de Tecnologia Educacional e CRE - Coordenadorias Regionais de Educação contatam escolas, identificando aquelas que possuem professores e alunos interessados em participar;
2. NTE e/ou CRE enviam e-mail explicando a dinâmica com link para o formulário de inscrição;
2. NTE e/ou CRE enviam e-mail explicando a dinâmica com link para o formulário de inscrição;
3. O professor e/ou o diretor conversam na escola, estudam as normas e convidam alunos, formando equipes, escolhendo o tema e dando nome à equipe;
3. O professor e/ou o diretor conversam na escola, estudam as normas e convidam alunos, formando equipes, escolhendo o tema e dando nome à equipe;
4. O professor/diretor, que será o coordenador da equipe, coleta todos os dados necessários, acessa o formulário e inscreve a equipe;
4. O professor/diretor, que será o coordenador da equipe, coleta todos os dados necessários, acessa o formulário e inscreve a equipe;
5. As equipes localizam os recursos disponibilizados na rede, no Educom Mais RS e no Portal Educacao e iniciam os estudos;
5. As equipes localizam os recursos disponibilizados na rede, no Educom Mais RS e no Portal Educacao e iniciam os estudos;
6- Após se apropriarem do conhecimento e dominarem a ferramenta de criação, alunos e professores/diretores iniciam o projeto;
6- Após se apropriarem do conhecimento e dominarem a ferramenta de criação, alunos e professores/diretores iniciam o projeto;
7- O projeto deve ser registrado em textos e fotos no Diário de Bordo e deve ser criado um vídeo de Apresentação;
7- O projeto deve ser registrado em textos e fotos no Diário de Bordo e deve ser criado um vídeo de Apresentação;
8- Quando o projeto estiver pronto, o professor/diretor deve salvar o Diário de Bordo e o Vídeo de Apresentação em uma pasta do Drive @educar.rs.gov.br;
8- Quando o projeto estiver pronto, o professor/diretor deve salvar o Diário de Bordo e o Vídeo de Apresentação em uma pasta do Drive @educar.rs.gov.br;
9- A pasta deve ser compartilhada com uma pessoa indicada pela equipe organizadora, que enviará o material para a comissão julgadora;
9- A pasta deve ser compartilhada com uma pessoa indicada pela equipe organizadora, que enviará o material para a comissão julgadora;
10 - Após análise, a comissão julgadora selecionará os 10 melhores projetos, segundo os critérios: apresentar solução ao tema escolhido, TER CUNHO EDUCACIONAL, interação com o usuário, originalidade, arte e sistema;
10 - Após análise, a comissão julgadora selecionará os 10 melhores projetos, segundo os critérios: apresentar solução ao tema escolhido, TER CUNHO EDUCACIONAL, interação com o usuário, originalidade, arte e sistema;
11 - Os resultados serão divulgados e as 10 equipes classificadas receberão a premiação;
11 - Os resultados serão divulgados e as 10 equipes classificadas receberão a premiação;
12 - As 10 equipes serão convidadas a participar da PREMIAÇÃO que acontecerá dentro do II Festival STEAM SEDUC RS em oUTUBRO/2019.
12 - As 10 equipes serão convidadas a participar da PREMIAÇÃO que acontecerá dentro do II Festival STEAM SEDUC RS em oUTUBRO/2019.
PROMOÇÃO: TI / DLS / SEDUC / RS
PROMOÇÃO: TI / DLS / SEDUC / RS
ORGANIZAÇÃO: CTI / NTE / GT EVENTOS
ORGANIZAÇÃO: CTI / NTE / GT EVENTOS
APOIO: GAB / CEGIN
APOIO: GAB / CEGIN
Páginas para estudos:
Páginas para estudos:
SOBRE O DIÁRIO DE BORDO:
SOBRE O DIÁRIO DE BORDO:
ORIENTAÇÕES ENVIADAS EM 28/07/2019:
ORIENTAÇÕES ENVIADAS EM 28/07/2019:
ESCOLAS INSCRITAS NO CONCURSO:
ESCOLAS INSCRITAS NO CONCURSO: