Eläinten viikolla

Eläinleikit

Eläinten viikolla 4-10.10 voi harjoitella ohjeiden antamista ja niiden noudattamista eläinleikkien avulla:

1) Laitetaan esim. seinälle erilaisten eläinten kuvia (valitaan eläimet yhdessä lasten kanssa). Mietitään yhdessä, miten mikäkin eläin liikkuu. Jokainen lapsi voi vuorollaan käydä koskettamassa jonkin eläimen kuvaa, jolloin kaikkien täytyy liikkua kuvassa olevan eläimen mukaisesti.

2) Isompien lasten kanssa voidaan toteuttaa sama myös niin, että sovitaan ensin yhdessä, mitä eläimiä leikkiin mukaan otetaan sekä miten mikäkin eläin liikkuu. Sen jälkeen sanotaan vuorotellen eri eläinten nimiä, jolloin kaikki liikkuvat sen eläimen mukaisesti, jonka nimi on sanotaan.

3) Toistuvuutta ja säännönmukaisuutta voidaan harjoitella esim. koodaamalla oma jumppa. Valitaan 3-4 lasten lempieläintä ja tulostetaan niistä kuvat x 3 - mietitään yhdessä, miten mikäkin eläin liikkuu ja sovitaan mihin järjestykseen kuvat laitetaan peräkkäiseksi ”komentosarjaksi” (esim. pupu, kissa, karhu / pupu, kissa, karhu / pupu, kissa, karhu) ja liikutaan kuvasarjan mukaisesti.


Tavoitteet 

Ohjelmointiosaaminen: kehittää ohjelmoinnillista ajattelua

Kielten rikas maailma: tukea kielellisen muistin kehittymistä

Osallistuminen ja vaikuttaminen: osallistaa lapset suunnitteluun ja toteutukseen

Uudet lukutaidot -hanke 2022-2023

Savonlinna