Az V. Kerületi Eötvös József Gimnáziumban működő Eötvös Alkotó Műhely egy tér a játékhoz, az alkotáshoz, a tanuláshoz, a mentoráláshoz, a feltaláláshoz. Másképp megfogalmazva a tanulás és az innováció helye. Ez a nyitott tanulói tér a diákok és tanárok számára egyaránt rendelkezésre áll a projektjeik és ötleteik megvalósításához. A Műhely hozzáférést biztosít egy egyedi alkotókörnyezethez, ami segít a különböző hard és soft skillek elsajátításában azáltal, hogy a legkorszerűbb technológiákhoz, szoftverekhez és anyagokhoz nyújt hozzáférést. Így az iskola polgárai képesek elkészíteni szinte akármit, amit csak el tudnak képzelni.
Az iskolai Fab Lab-ok vagy közösségi műhelyek eredetileg kis közösségek számára a helyi vállalkozói szellem prototípus-platformjaiként jöttek létre. Azonban az iskolák is felismerték a bennük rejlő potenciált. Az iskolák egyre inkább a projektalapú, gyakorlati STEM-oktatás platformjaként alkalmazzák a műhelykörnyezetet. A felhasználók személyes érdeklődésre számot tartó vagy importált tárgyak tervezésével és létrehozásával tanulnak. A saját maguk általi elkészítés tapasztalatai révén a diákok és tanárok egyaránt tanulnak és mentorálják egymást, mélyreható ismereteket szerezve a gépekről, az anyagokról, a tervezési folyamatról, valamint a feltalálás és innováció technikájáról. Az oktatási környezetben ahelyett, hogy rögzített tantervre hagyatkoznánk, a tanulás hiteles, vonzó, személyes kontextusban történik, amelyben a tanulók a képzelet, a tervezés, a prototípuskészítés és a reflexió ciklusán mennek keresztül, miközben a kihívásokra megoldásokat találnak vagy hoznak magukkal, ötleteiket életre keltik.
Eszközparkunk
Az Eötvös Alkotó Műhely eszközparkja lehetővé teszi a 3D-modellezést és tárgyalkotást, lézervágást, famunkálatok végzését, elektronikai projektek készítését és összességében a technológia felfedezését. Az eszközök használatában a műhelymesterek szívesen segítenek. A Műhely gépei és eszközei segítségével szinte akármit létrehozhatnak a diákok, ugyanakkor fontos kiemelnünk, hogy a Műhely célja elsősorban nem pusztán a 3D nyomtatás vagy a programozás képességének elsajátítása, hanem hogy a diákok a rendelkezésükre álló technológia segítségével kibontakoztathassák fantáziájukat és megvalósíthassák önmagukat, illetve hogy segítse a tanárokat a pedagógiai elképzeléseik kivitelezésében.
Egy 3D nyomtató mindig izgalmas, segítségével szinte akármit ki tudunk nyomtatni. A Műhelyben több 3D nyomtató is található, így a diákok könnyen elsajátíthatják az Autodesk Fusion 360 3D-modellező szoftvert és az Ultimaker Cura szeletelőprogramjának használatát, hogy szabadon alkothassanak. Ugyanakkor a szabad tárgyelőállításon túl a diákoknak nyílt végű problémák megoldásához is használniuk kell ezt a technológiát az EAM Tech szakkör keretein belül, így játszva is tanulhatnak.
Elektronikai alkatrészek, például kapcsolók, LED-ek, hangszórók és kábelek. Mind kicsi, de fontos kiegészítői minden áramkörnek. Az elektronika alapjainak ismerete fontos tudás, amit nálunk biztonságos környezetben sajátíthatnak el a diákok. A játékos feladatok során akár forrasztópákát is használniuk kell, így a műhelymesterek segítségével fejleszthetik a biztonságos forrasztásról alkotott tudásukat.
Nálunk nem kell félnie senkinek akkor sem, ha nem tud csukott szemmel JavaScript-ben kódolni. A BBC Micro:Bit mikrokontrollerek segítségével játék a programozás. A blokkalapú programozási nyelvvel a kezdők is könnyedén elsajátíthatják a programozás alapjait és észre sem veszik, máris rádióirányítású öntözőrendszert hoztak létre.
Azok, akik már magabiztosan tudnak programozni, kipróbálhatják az Arduino készleteinket, amiknek segítségével gyerekjáték mindenféle elektronikai készülék elkészítése. Az Arduino UNO R3 mikrokontrollerrel és egy kis programozási tudással akár egy egyszerű LED-kijelzőt, de akár egy egész számítógépet is létre lehet hozni. A készletek minden Projektvezetőnek rendelkezésére állnak, bátran használhatják a projektjeikhez.
A LEGO robotok segítenek a finommotoros képességek fejlesztésében és a programozás elsajátításában is. A legmodernebb LEGO SPIKE Prime robotokkal dolgozva sokszor akár mérnöknek is érezhetjük magunkat, hiszen magas szintű technikai és programozási tudást is képesek vagyunk a használatával elsajátítani. A LEGO robotok segítenek a természettudományos és a mértani kísérletek megvalósításában is.
Ha szeretnél valamilyen fából készült díszt, ékszert, vagy kisebb eszközt készíteni, a lézervágó nagy segítségedre lesz. A műhelymesterek segítségével nagyon szép tárgyakat tudsz gravírozni és vágni. Csak tervezd meg a mintát az általad gravírozni/vágni kívánt tárgyra az XTool Studio program segítségével és már mehet is a vágás! A lézervágó egy veszélyes eszköz, ezért csak műhelymester segítségével lehet üzemeltetni.
Barkácsolnod kell valamit otthonra, vagy egy iskolai projekthez? A Műhelyben minden ehhez szükséges eszközt megtalálsz. A fűrésztől a csavarhúzókon, ácsderékszögeken, fogókon, szorítókon és fúrókon keresztül a forrasztópákákig minden rendelkezésedre áll a projektjeid elkészítéséhez.
TÁMOGATÓINK
Egyéni támogatóink
Kurali Zoltán
Somogyi Botond és Somogyi Kornél
Radácsi Pál
Zenkó Zorán
Horváth Ádám
Jurásek Sándor
Somogyi László
Az Alkotó Műhely nem valósulhatott volna meg nélkülük és ezért köszönet jár nekik:
Kampós András
Moss László
Kiss Csaba
Kertész Rita
Sütő Attila
Horváth Ádám