未来創造プロジェクトを始めとして未来志向を紹介するコーナー
8/24OC当日は有明キャンパスにて、学生が研究についてご説明することを予定しています。ここの資料は簡易ドラフト版で詳しい内容は是非当日対面で説明をお聞き下さい
綺麗めな服装とカジュアルな服装の画像を50枚ずつ集めてきてそれらを学習させたモデルを活用してアップロードされた画像の服装がカジュアルなのか、綺麗めなのかを判別する。
楽曲ファイルをアップロードすると、その曲の波形と、強弱に合わせて変わる背景が動画になる。
色の類似度を写真から計測してその看板や標識が見にくくないかを測定する。
まずJリーグ公式サイトより、J1リーグのチームに属する選手ごとの23-24シーズンのスタッツをスクレイピングにより取得。取得したスタッツデータをもとに選手をタイプごとにクラスタリングした。
pythonを使用して6ボールゲームを作成した
映画選びに迷っている方にさまざまなジャンルからおすすめ映画を紹介する。自分にぴったりの作品を見つけられるシステムである。
楽曲同士の類似度を測り、ユーザーにあった楽曲を推薦する
6/23OC当日は有明キャンパスにて、学生が研究についてご説明しました。ここの資料は簡易ドラフト版です.
手を使った陰絵で表現される生物をweb上に表示する事で陰絵をより身近に遊べる事を目的としたアプリケーションを作成した。
ハンドボールにおける現役プロ選手とアマチュアのシュートフォームをデータをもとに比較・システムの作成した。
夏は晴れていて外出する機会が多いが、気温や湿度の上昇に伴い熱中症になるリスクが高い。気象庁は10日後までの熱中症の危険度を発表しているが、それ以降の危険度についてはわからないのが問題である。そこで、本発表では10日よりも先の熱中症の危険度を予測することを目的とした。私たちは、熱中症の危険度を4つのモデルを用いて予測した。
ハンドボールにおける現役プロ選手とアマチュアのシュートフォームをデータをもとに比較・システムの作成
色々な風景写真にどのような感情の要素があるのか判断するプログラムを作成した
勝つために自分たちが所属している武蔵野大学サッカー部の試合の分析を行う。シュートシーンにのみ着目し、シュートまでに繋いだパスの本数やシュートの位置などをデータとして集め、得点や失点の傾向やその対策を分析し、今後の試合に役立てる。
専用の楽譜を読み込むことで、チップチューン(ゲーム風の音楽)を再生することができるWebアプリケーション
コービーのシュートセレクションやシュートの成功確率などのデータを可視化して考察します。