REGLAS ADCC

El Reglamento de ADCC de Dojo Fights Promotions ha sido creado sobre la base de las REGLAS Y REGULACIONES del ADCC SUBMISSION FIGHTING CHAMPIONSHIP


SOLO EL GANADOR PASA A LA SIGUIENTE RONDA.

  • Coderas, rodilleras y zapatillas de lucha son opcionales.
  • No se permiten sustancias resbalosas en el cuerpo o en la ropa.
  • El área del Mat es de 9mt x 9mt, si los peleadores se salen del Mat el árbitro reiniciará la pelea en el centro del Mat. Cuando el árbitro diga “Stop”, los peleadores deberán parar y comenzar en la misma posición en la que estaban al centro del Mat.

Como pueden ganar:

  • Si uno de los competidores se rinde o es sometido tapeando la pierna, brazo o verbalmente.
  • Si el árbitro decide que uno de los competidores no es capaz de defenderse o siente que su vida está en peligro, el árbitro declarara un ganador.
  • Si un peleador rompe una regla dos veces el árbitro lo descalificará.

Ganar por:

  • Sumisión
  • Puntos
  • Decisión del Árbitro (Más ataques)

Límite de tiempo:

Rondas clasificatorias = 10 minutos / 5 minutos (Tiempo extra) si la pelea termina en empate. (Solo hay 1 tiempo extra)

*En las “rondas clasificatorias”, los primeros 5 minutos serán sin puntos. Los puntos empiezan a partir de los 5 minutos hasta el final y en el “tiempo extra”.

Final = 20 minutos / 10 minutos (Tiempo extra) si la pelea termina en empate. (Solo hay 1 tiempo extra)

*En las “finales”, los primeros 10 minutos serán sin puntos. Los puntos empiezan a partir de los 10 minutos hasta el final y en el “tiempo extra”.

Técnicas legales:

  • Cualquier tipo de ahorque (Excepto por usar las manos para cerrar la tráquea/garganta)
  • Cualquier palanca de brazo, hombro o muñeca.
  • Cualquier palanca de piernas o tobillos. (Solo avanzados)
  • Un “Slam” puede ser usado para prevenir una sumisión, de otra manera se considera ilegal. (Solo avanzados)

Técnicas ilegales:

  • No agarrar la ropa del oponente (Short y/o polo)
  • Full Nelson
  • Ningún golpe
  • No dedos en los ojos o agarrar la nariz (Fish Hooking)
  • No jalar el pelo
  • No doblar los dedos de la mano/pie
  • No pellizcar
  • No morder
  • No golpes bajos (Ingle)
  • No manos, rodillas o codos en la cara
  • No sustancias resbalosas
  • *Heel hooks, Toe holds o llaves que giren la rodilla* (Intermedios)
  • *“Slam”* (Intermedios)
  • *Neck crank* (Intermedio)

Puntos (Positivos +)

Cada posición debe ser estabilizada por 3 segundos o más para poder ser considerada.

  • Pasar la guardia = 3 Puntos.
  • Rodilla en el estómago = 2 Puntos.
  • Montada = 2 Puntos.
  • Espalda con los dos ganchos = 3 Puntos.
  • Takedown (termina en guardia cerrada o media guardia) = 2 Puntos.
  • Takedown (Termina en pase de guardia) = 4 Puntos.
  • Raspada (Termina en guardia cerrada o media guardia) = 2 Puntos.
  • Raspada (Termina en pase de guardia) = 4 Puntos.

*Inversiones son consideradas raspadas

* Los puntos para las raspadas serán entregados siempre y cuando el luchador busque/inicie la raspada, no serán dados si son atacados y terminen en un cambio de posición.

Penalidades (Negativos -)

  • Cuando el peleador salta a la guardia, voluntariamente, o si pasa de una posición parado a una posición “no parado” y permanece abajo por 3 segundos sin atacar, será sancionado con menos 1 punto (-1)
  • Cuando el peleador evita el contacto y retrocede constantemente, será sancionado con menos 1 punto (-1)
  • Cuando el peleador es muy pasivo se le dará una advertencia, después de ser advertido si continua muy pasivo será sancionado con menos 1 punto (-1)

*Si el peleador es muy pasivo en la primera mitad (Sin puntos) será advertido, pero si continua se le descontaran al comienzo de la segunda mitad.

Divisiones de peso


• Peso Mosca 125 libras o menos (56,7 kg o menos)

• Peso Gallo hasta 135 libras (61,2 kg)

• Peso Pluma hasta 145 libras (hasta 65,7 kg)

• Peso Ligero hasta 155 libras (hasta 70,3 kg)

• Peso Welter hasta 170 libras (hasta a 77,1 kg)

• Peso Medio hasta 185 libras (hasta 83,9 kg)

• Peso Medio Pesado hasta 195 libras ( hasta 88,4 kg)

• Peso Semicompleto hasta 205 libras (hasta 92,9 kg)

• Peso Completo hasta 265 libras (hasta 120,2 kg)

• Peso Supercompleto más de 265 libras (más de 120,2 kg)

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