Vencedores do Hackathon UFS

Edição HU Aracaju e São Cristóvão


Primeiramente, gostaríamos de parabenizar a todos os participantes do Hackathon. Vocês toparam fazer parte de uma competição árdua, com o intuito de ajudar a melhorar a vida de quem trabalha, estuda, e faz uso do Hospital Universitário de Aracaju e da Universidade Federal de Sergipe e, e a nível maior - pois tanto o HU quanto a UFS existem para servir à comunidade ao seu redor - ajudar a sociedade como um todo. Vocês trabalharam com o intuito de fazer diferença, e por isso, já entraram nessa competição como vencedores.

Parabéns, a todos vocês!

Prêmios

O Hackathon UFS - HU Aracaju e São Cristóvão oferece prêmios para os três primeiros grupos classificados. Vejam:

  • Primeiro Classificado: R$ 3.000,00
  • Segundo Classificado: R$ 2.000,00
  • Terceiro Classificado: R$ 1.000,00

CLASSIFICAÇÃO FINAL:

1º Lugar: Desafio 8 - Divulgação de Ações e Atividades dos Centros e Campi da UFS

  • Davi Santos Freire
  • Douglas de Oliveira Déda
  • Gabriel Santos Souza
  • Lucas Renato Aragão Silva

2º Lugar: Desafio 5 - Gestão Eletrônica das Ações e Programas na UFS

  • Diego Armando de Oliveira Meneses
  • Angelo Goncalves Salles
  • Jose Eurique Cardoso Ribeiro Junior
  • Keomas da Silva Santos

3º Lugar: Desafio 6 - Prevenção e suporte aos cidadãos da UFS contra doenças depressivas

  • Rosalmira dos Santos Leal
  • Lucas Andrade Mendonça
  • Igor Gonçalves Antão
  • Leonardo José Nascimento Silva

4º Lugar: Desafio 1 - Identificação de Informações para o Portal de Dados Abertos

  • Thiago Lima Souza
  • José Luiz de Jesus Souza
  • Ednilson Cardoso dos Santos

5º Lugar: Desafio 7 - Banco de Estágios para Alunos da UFS

  • Walter Melo de Souza Filho
  • Jackson Leite Teixeira
  • Lucas dos Santos Nunes
  • Joao Marcelo dos Santos Nascimento

6º Lugar: Desafio 3 - Otimização do Uso do Estacionamento do HU

  • Anderson Guilherme Freitas
  • Arthur Frederico Figueira dos Santos
  • Victor Souza Vieira

7º Lugar: Desafio 2 - Audiências Públicas Assíncronas

  • Jonathan Oliveira de Mendonça
  • Wesley dos Santos
  • Aniel Bispo da Cruz
  • Eric Rocha Soares

8º Lugar: Desafio 4 - Uso Racional e Eficiente de Condicionadores de Ar

  • Ana Claudia Aquino Rosa
  • Alexandre Resende Sá
  • Antonio Hamilton Santos Freitas

As apresentações de cada grupo estão disponíveis aqui no site, caso você queira saber mais sobre os projetos desenvolvidos e como cada equipe encarou seu desafio.

Parabéns a todos!

O que é um Hackathon?


Um hackathon é uma maratona de programação que chama tanto programadores quanto contribuidores de áreas distintas para o desenvolvimento de soluções tecnológicas. Essas soluções podem ser aplicativos mobile, portais web, ou até mesmo outros tipos de tecnologia.

Como funciona o Hackathon UFS?


As soluções são desenvolvidas em equipe:

  • multidisciplinares de áreas relacionadas ao desafio proposto à equipe, para que seu conhecimento guie o entendimento do problema e também a geração de uma solução eficaz
  • programadores capazes de entender quais soluções são e não são viáveis, de determinar qual tecnologia será mais útil e ao fim, de tornar uma idea em um protótipo

Essas equipes se juntam em um determinado local durante um fim de semana, para dedicar o máximo de tempo e esforço ao desenvolvimento de um protótipo.

Antes e durante a maratona, há palestras, mentorias e consultorias de professores e convidados, de modo a oferecer uma preparação mais completa aos maratonistas.

Ao fim da maratona, cada equipe apresenta seus protótipos a uma comissão julgadora. Os primeiros ganhadores são então candidatos a financiamento, para poder concretizar seus projetos.

Quem pode participar?


  • Alunos
  • Técnicos
  • Professores

Em suma, qualquer integrante da comunidade UFS terá a oportunidade de participar.

Quando é o próximo Hackathon?


O próximo Hackathon UFS acontecerá entre os dias 14 e 16 de setembro em Lagarto.

O Hackathon UFS e os 50 Anos da UFS


A UFS faz 50 anos em 2018. Na comemoração dessas 50 velinhas, surgiu o Hackathon UFS. É uma das ações promovidas pelo(a):

  • Gabinete da Reitoria
  • DCOMP (Departamento de Computação)
  • PROCC (Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação)
  • PROEX (Pró-Reitoria de Extensão)
  • POSGRAP (Pró-Reitoria de Pós-Graduação e Pesquisa)

...com muito esforço e dedicação.

Além da organização, os desafios propostos pelo Hackathon UFS foram identificados ao longo de meses pelos vários setores da UFS. Agradecemos a participação de todos!

Sobre o Smart.UFS


O projeto “Smart.UFS.br :: Projeto de Realização dos Hackathons UFS 50 Anos” possui como um de seus objetivos a criação de um portal de conhecimento para a cidadania, inovação e transparência na difusão de serviços e produtos de software da UFS. Estes produtos permitirão a melhoria das comunidades nos seus campi quanto aos principais pilares de Cidades Inteligentes:

  • Educação
  • Comunicação
  • Gestão Ambiental
  • Governança
  • Insumos (Água, Energia, Gás e acesso a Internet)
  • Mobilidade
  • Planejamento Urbano
  • Saúde
  • Segurança

...entre outros.

Nesse projeto, pretendem-se realizar vários Hackathons UFS, cada um alvejando resolver os desafios presentes em seus respectivos campi.

Eventos Anteriores

Olimpíadas, maratonas e os pioneiros hackathons de Sergipe


O DCOMP e o PROCC possuem uma vasta experiência na realização de competições na área das Ciências da Computação. Há mais de 10 anos a UFS sedia anualmente a competição regional da OBI (Olimpíada Brasileira de Informática) e a Maratona de Programação da SBC (Sociedade Brasileira de Computação). Já tivemos, inclusive, uma equipe do DCOMP/UFS classificada para a final mundial da competição de programação, realizada pela ACM (Association for Computing Machinery), com sede em Nova Iorque.

Mais recentemente, o DCOMP e o PROCC realizaram os primeiros HACKATHONS - maratonas cívicas de programação e inovação - do estado de Sergipe. Em 2016, em parceria com a IBM e a Apple, foi realizado o HACKATRUCK, uma maratona realizada num caminhão itinerante da IBM. E em 2017, durante o FASC (Festival de Artes de São Cristóvão), foi realizado o Hackathon Carmelita durante 73h no Paço Municipal de São Cristóvão. Vejam a seguir:

2017 - Hackathon Carmelita, uma ação do DCOMP durante o FASC 2017 - Festival de Artes de São Cristóvão

2016 - HackaTruck Sergipe, patrocinado pela IBM Brasil e Flex, em colaboração com a Apple

Próximos Eventos

Cronograma previsto para 2018


HACKATHON UFS HU Aracaju e São Cristóvão

    • Data: 15 a 17 de Junho
    • Local: Hospital Universitário de Aracaju

HACKATHON UFS Lagarto

    • Data: 14 a 16 de Setembro
    • Local: Hospital Universitário de Lagarto

HACKATHON UFS Laranjeiras, Itabaiana e Glória (UFS Sertão)

    • Data: durante a SEMAC em Novembro
    • Local: Departamento de Computação do Campus de São Cristóvão