タイトル:「ブロック崩し」
プラットフォーム:PC
言語:C# 開発環境:Unity
制作時間:企画・開発50時間
開発期間:2022年05月~2022年07月 (制作時間 50時間)
概要:開発目標はブロック崩しの基礎を作り、理解してアレンジを加えてより面白いものにしていくこと
アピールポイント:両手とも対応、SHITキーで減速、触れてはいけない敵
一言:授業で吸収した知識を応用した初めての個人製作です
タイトル:「筋肉ルーレット」
プラットフォーム:PC
言語:C# 開発環境:Unity
開発期間:2022年04月~2022年11月 (制作時間 15時間)
概要:3つのSEをクリックごとにランダムに再生しつつカウントし、30秒間の連打力と幸運を測るゲーム
アピールポイント:クリックするとカァーとヤーとパワーの内どれか一つが流れて、ヤーとパワーを出すことで幸運が増幅する
一言:個人製作の中で友人からの提案を採用させて頂いて制作したゲームです。その友人には喜んでもらえましたが
コンビニアルバイト9ヶ月目
情報技術検定3級、計算技術検定3級