学園祭用に用意した1分ほどのPVです。
私たちは、コンシューマ系やスマホゲーム系への就職を目標として、既存のゲームエンジンによる制作だけでなく、よりネイティブに近い環境での制作にも触れておく必要があると考え、DirectX12の学習を行っているチームです。
まずはDirectX12を使用した簡単なゲームエンジンを制作し、その後、そのエンジンを使用した2Dアクションゲームを制作する予定です。
現在、拡大・縮小、回転、左右上下反転、アニメーション、色補正に対応したスプライトクラスの実装が完了しています。また、試験的にシェーダーによるエフェクトも実装。可変フレームレートにも対応しています。
10月の学園祭では、この描画エンジンを使用して制作したゲームの展示を予定しています。
制作予定のゲームの企画書はこちら⤵
DirectX12 を用いて制作した、プロトタイプがプレイできます。ウイルス対策ソフトなどに弾かれてしまう可能性があるので、その場合は一時的にウイルス対策ソフトを解除してください。