永田夏輝
希望職種 ゲームプログラマー
横浜デジタルアーツ専門学校の永田夏輝と申します。
私はゲームプログラマーを目指す事を目標としてゲーム開発の研究を行ってきました。
私の強みは継続性だと思います。分からない所を少しでも多くできるように参考書や
Webサイトを通して問題解決したり、講師に質問したりして早期解決できるようにしました。
主に使用するツール・言語
プログラム言語:C#・JavaScript/HTML
使用ツール:Unity、VSCode,VS
現在取得資格
J検3級取得
制作物
タイトル名:アクションゲーマX
ジャンル:カジュアルアクションゲーム
プレイ数:1人
プラットフォーム:PC 開発人数:2
言語:C# 開発環境:Unity2020.3.16f1
制作期間 :2022年08月中旬~ 現在制作中
概要:鬼ごっこ系のアクションカジュアル形式なゲームになってます。
自分はよくアクションゲームをプレイしていますが、アクションゲームの作り方や、Npcの処理構造を学びたいと思い制作を始めました。
ルールとしては鬼ごっこは基本巡回していて プレイヤを見つけたら追いかけてく使用に なっていて制限時間までに逃げ切れれば
クリアとなります。
アピールポイント
今回の製作では1年次まで個人で得た知識とWebサイトや参考書を使いながらスキルを深めていきながら製作。メインプログラム、サブプログラムの殆ど担当。
アニメーション制御処理で動移動処理と噛合うように慎重に調節してきれいな動きを実現しています。
メンバーのもう一人にメインステージやステージないのギミックを担当
NavMeshを今回の鬼(敵)の追従を行うことができる。
詳細は下記のリンクを参照してください。↓
[対応可能な業務]
ゲームプログラミング ・設計・開発
ゲームエンジン(Unity)により、3Dアクションゲームを開発した。
私の制作担当は、プレイヤー制御、エネミー制御、UI実装などを担当しました。
[使用可能なアプリケーション]
開発言語 c# ,Javascript,HTML,PHP,SQL,Liunx,c/c++
開発環境 Unity,Visual studio,VSC,GitHub,SourceTree
業務効率化ソフト Discord