自己紹介
横浜デジタルアーツ専門学校の小林誠です。
AimTrainingやEnemy_Brokenなどをチームで制作しました。
希望業種はゲームプログラマです。
プラットフォーム:Windows
言語:なし 開発環境:UE4
概要
UE4でのチーム製作での作品。
難易度やモードを選択でき、的を射撃してもらうというゲームです。
プログラムを担当しました。
アピールポイント
的を3つランダムに出現させるものはAimLabの的の出現を再現しました。
命中率とヒット数でスコアを計算し、ゲームとして楽しめます。
マウスでもコントローラーでも遊べるようになっていて、キーボード操作でスキンやクロスヘアを変えることができます。
動く的はレーザーで狙う形式になっていてほかのモードとは的のプログラムなど様々なものが異なっています。
プラットフォーム:Windows
言語:C# 開発環境:Unity
概要
Unityでのチーム製作での作品。
プレイヤーを操作して弾を発射してスライムを倒すターン制ゲームです。
アピールポイント
プレイヤーが弾を撃っているときはプレイヤーのターン、弾が消滅したら敵のターンというようなターン制になっています。
球を発射してから一定時間経過するとゲーム内の時間を加速させて待ち時間を減らし、スムーズにゲームができます。
取得資格
J検 3級
CGクリエイター検定ベーシック
ITパスポート
基本情報技術者試験