角色一:猴子
角色二:漢堡
你想為這個腳色設計哪些指令?
例如:
猴子出現位置
控制猴子移動
角色保留畫面中
猴子吃到漢堡勝利
加入計分機制
什麼時候會表示Game Over?
如何判斷猴子吃到香蕉?
要加入什麼元素才表示遊戲結束?
遊戲創作任務:漢堡追逐戰
碰到漢堡得1分,每次計時10秒
1.角色玩家-猴子
2.角色食物-漢堡
3.按鍵控制
4.場景
5.得分與計時
6.漢堡出現位置為隨機,吃到漢堡後重新產生位置與重新倒數3秒