Activités préparatoires
à la robotique et la programmation
À vivre avec vos élèves 3 à 4 semaines AVANT d'introduire le robot ou la programmation
Notre offre de formation numérique
À vivre avec vos élèves 3 à 4 semaines AVANT d'introduire le robot ou la programmation
Comprendre qu'il faut faire toutes les étapes précises et dans le bon ordre (séquence).
Développer un vocabulaire lié à la programmation (point de départ, point d'arrivée, avance, recule, tourne à gauche, tourne à droite, tourne de (angle)
Développer une certaine autonomie chez les élèves;
Développer les stratégies de collaboration et de travail d’équipe.
Bataille d'idées sur ce qu'est un robot, selon les élèves.
Lectures sur les robots Liste CSS Marie-Victorin
Les 3 caractéristiques essentielles d'un robot (format Smart Notebook) pour la ROBOTIQUE seulement
Mon ami est un robot - Manette présco et 1er cycle 2e et 3e cycle
Ateliers papier: Tortue logique et Tuxbot
Bataille navale (ex: Jeu Battle Ship)
Blockly - 2e et 3e cycle
Code.org - Primaire (se créer un compte classe Tutoriel)
Heure du code - Primaire - coups de cœurs des enseignants💖 : Minecraft, Angry Birds
Bataille d'idées sur ce qu'est un robot
Les 3 caractéristiques essentielles d'un robot (format Smart Notebook) pour la ROBOTIQUE seulement