4e année - STIM
Les élèves planifient et programment Dash à créer une danse symétrique en utilisant des translations, des réflexions ainsi que des rotations.
OUTIL TECH: Dash et iPad
Les élèves organiseront des ensembles d'images pour créer une chaîne alimentaire. Ils coderont Ozobot pour suivre le trajet le long de la chaîne.
OUTIL TECH: Ozobot
Les élèves appliqueront leur compréhension de la géométrie en créant en collaboration une piste qui comprend des angles droits, des angles aigus, des angles obtus
OUTIL TECH: Ozobot
Ozobot fait des efforts pour épargner l’argent qu’il reçoit pendant une semaine. Utilise Ozobot afin qu’il te montre l’argent qu’il a reçu. Fais un calcul total en laissant des traces de ta démarche.
OUTIL TECH: Ozobot
On proposera aux élèves deux défis qui ont pour but de valider leur compréhension des poulies et des engrenages.
OUTIL TECH: Lego Wedo, iPad ou Chromebook
En petits groupes, les élèves construisent un robot en intégrant leurs connaissances sur les poulies et les engrenages. Les élèves discutent la fonction d'une poulie en utilisant Lego Wedo.
OUTIL TECH: Lego Wedo , ipad ou Chromebook
Utiliser les briques Lego pour représenter, comparer et ordonner des fractions.
OUTIL: Lego
Créer un robot avec la trousse Lego Wedo qui peut pousser un objet.
OUTIL: Lego Wedo, Ipad ou Chromebook
Les élèves vont choisir un arrière-plan et décrire la situation en utilisant l'écran vert.
OUTIL TECH : iPad
Les élèves vont utiliser le GoPro afin de démontrer leurs connaissances dans différentes matières.
OUTIL TECH : GoPro
Les élèves vont utiliser le programme Stop Motion Animator pour mettre en scène leur récit ou aventure.
OUTIL TECH :Caméra Hue, iPad ou Chromebook
Les élèves créent un bonhomme de neige et créent un code pour que le visage passe à travers différents émotions.
OUTILS TECH : Micro:bit, Chromebook
Les élèves jouent un jeu de bataille navale avec les Sphero sur le plan cartésien.
OUTILS TECH : Sphero, iPad
En groupe, les élèves racontent un conte en utilisant Scratch.
OUTIL TECH: Chromebook et Scratch
Les élèves utilisent Makey Makey pour découvrir les propriétés des roches et minéraux.
OUTILS TECH : Makey Makey. Chromebook
Les élèves vont planifier et programmer un voyage pour Dash en suivant les consignes.
OUTILS TECH : Dash, iPad
Les élèves utilisent Makey Makey pour créer un jeu où les élèves d'une classe ( plus jeunes) peuvent identifier les voyelles et les consonnes et segmenter un mot.
OUTILS TECH : Makey Makey. Chromebook
Les élèves programment Micro:bit pour produit des voyelles et des consonnes de façon aléatoire qui seront identifier par des plus jeunes
OUTILS TECH : Micro:bit