3e année - STIM

Les élèves programment Dash à trouver les réponses aux questions mathématiques.

OUTIL TECH: Dash

Les élèves représentent les régularités avec les briques de LEGO.

Outil: LEGO

Les élèves utilisent les Ozobot pour pratiquer à calculer la somme des pièces de monnaie.

OUTIL TECH: Ozobot

Les élèves créent des suites avec les briques de LEGO.

OUTIL: LEGO

Les élèves créent une forme ou un objet au mur Lego qui démontre deux à trois axes de symétrie.


OUTIL: LEGO

Les élèves enregistrent les données, ajoutent les données dans un diagramme et interprètent les résultats.

OUTIL TECH: Ozobot

Les élèves estiment et mesurent la longueur des parties de leur corps avec des unités de mesure non conventionnelles- les pas de Beebot et font la conversion des mesures en unités de mesure conventionnelles- les cms.

OUTIL TECH: Bee-bot

Les élèves nomment les pièces de monnaie et comparent leur valeur. 


OUTIL TECH: Ozobot

Les élèves créent des cubes, prismes, pyramides, cylindres et/ou cônes par l'utilisation des Make Dos ou avec de la pâte à modeler.

OUTIL: Makedo ou pâte à modeler

Les élèves estiment et calculent le périmètre (1 Bioblo = ? cm) d'une variété de périmètres.

OUTIL: Bioblo

Les élèves programment DASH pour mesurer la longueur et largeur des formes. Par la suite, les élèves vont calculer  le périmètre et l’aire. 


OUTIL TECH: Dash

Les élèves vont choisir un arrière-plan et décrire  la situation en utilisant l'écran vert.


OUTIL TECH : iPad

Les élèves créent différentes formes ayant un périmètre spécifique avec l'utilisation des LEGOS.  Ils vont ensuite calculer le périmètre en points de LEGO au lieu de mesures conventionnelles

OUTIL: Lego

Les élèves utilisent des briques de LEGO pour représenter les parties d'une plante. 

OUTIL: LEGO

Les élèves créent une lampe de nuit en utilisant les cubelets.

OUTIL TECH: Cubelets

Les élèves créent une structure qui peut supporter le poids d'un adulte.

OUTIL: Makedo

Les élèves explorent les forces lors de la création des dispositifs avec LEGO WEDO 2.0"

OUTIL TECH: LEGO WEDO 2.0

Les élèves démontrent leur compréhension des caractéristiques  du sol à l'aide d'un Ozobot.

OUTIL TECH: Ozobot

Les élèves montrent leur compréhension des caractéristiques des solides avec Dash.

OUTIL TECH: Dash

Les élèves utiliseront les briques de LEGO pour représenter un village autochtone.

OUTIL: LEGO

Les élèves utilisent un Sphero pour localiser les capitales des provinces et territoires sur une carte du Canada.

OUTIL TECH: Sphero

Les élèves utilisent les outils Makedo pour créer des structures stables et solides

Les élèves créent un nouveau sapin de Noël pour Cindy lou.

Les élèves utilisent Makey Makey et Scratch pour créer des projets interactifs.

Les élèves vont utiliser le GoPro afin de démontrer leurs connaissances dans différentes matières.


OUTIL TECH : GoPro

Les élèves vont utiliser le programme Stop Motion Animator pour mettre en scène leur récit ou aventure. 


OUTIL TECH :Caméra Hue, iPad ou Chromebook

Les élèves vont dessiner une piste pour Ozobot en forme de pentagone qui respectent les critères (fractions).

Les élèves vont planifier un parcours pour Dash pour frapper les quilles en respectant des critères (fractions).

OUTIL TECH: Dash, iPad

Les élèves vont lire les horloges et faire la programmation selon les directives afin d'aider Dash à accomplir ses tâches.

OUTIL TECH: Dash, iPad